【前言】:昨天雨澤給同學們分享了東皇太一的絕大多數細節玩法(更多細節還請補充),很多同學們在評論中說學到了~
也有不少同學詢問東皇太一的出裝銘文,以及東皇太一需不需要出聖杯等問題,今天我們一起來看看吧!
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①東皇太一的火熱程度
截至3.29日該英雄的出場率為12.10%,而禁用率卻高達48.07%;
由此可見在擋下6ban位的排位賽中,東皇太一是被一半玩家納入禁用席位的。
這也間接說明東皇太一在當前版本中并不弱勢!(勝率超過50%)
②細節補充
在昨天文章的評論區中有不少同學說出雨澤昨天沒有提及的小細節:
1.東皇太一主要輸出手段在于身邊的法球,能利用法球打傷害就不要平A(注意順時針旋轉而不是普通攻擊);
2.被敵方風筝或追不上時再點普攻;
3.不要一直使用一技能,你的藍會不夠用。
4.東皇太一開啟大招時,敵我受到的血量傷害是等量的,并且是同時的;
在水晶塔造成傷害的一瞬間東皇太一大招吸上,直接擊殺滿血貂蟬。
從圖中我們可以看出:大招期間,敵我任意單位陣亡都會立即結束大招釋放。
(歡迎同學們繼續補充~)
③召喚師技能
唯一選擇:閃現
因為東皇太一的大招範圍過小,必須近身釋放;所以我們需要閃現拉近距離。
而且閃現擁有突然性,讓敵人一瞬間内無法反應;并且在即将受到緻命一擊時還能利用閃現逃生。
④技能加點選擇
我們分别了解一、二技能,對比發現他們的差别。
一技能是範圍傷害技能(不是法球的傷害!法球是被動的獨立傷害)
也就是說,一技能可以看作為東皇太一的持續輸出技能,但傷害範圍有限(僅法球範圍);
當敵人均為近戰英雄時我們可以選擇主一技能,使用一技能造成持續傷害。
如果敵方擁有遠距離射程英雄時,我們的一技能傷害無法打出(摸不到),如此就會浪費技能成長傷害!
再來看二技能~
我們可以明顯的看到丢球基礎傷害明顯比一技能高出許多;
但由于短時間内最多丢出六顆法球(232連招),不難判斷二技能為東皇太一的爆發技能(即瞬間傷害拉滿);
搭配其三技能時将會顯得遊刃有餘,所以一般情況下我們選擇主二。
一級學1(二技能也不讓你學,沒球給你丢)、主二副一、有大點大。
⑤出裝銘文思路
銘文:宿命、長生、虛空
為什麼是長生?增加血量更多!
為什麼要這麼多血量?東皇法球回複效果是根據自身最大生命值3%加成獲取的!
即自身血量越高回複效果越強。
為什麼要這麼強的回複效果?回複能力越強戰鬥力也就越強(類比狂暴司空震)
而戰鬥力更強你的東皇太一就無往不勝了!
所以銘文就往擁有最多生命值加成的帶準沒錯~
出裝:冷靜之靴減少大招冷卻速度(更頻繁吸),直接奔力量腰帶增加1000點生命值;
至于為什麼我們上面已經說到~
首出大件霸者重裝是因為:脫戰後的回複效果以及生命值加成。
最重要的一點是東皇太一因為大招的傷害共享,每一次吸中敵人後自身都會處于一種血量極低的狀态;
而自身的回複又需要在敵方英雄臉上轉圈圈,這樣就更容易狗帶。
霸者重裝的被動:脫戰後每秒回複3%最大生命值,如此一來我們東皇太一就會成為“永動機”!
一波大招結束後,脫離戰場在隊友後方轉幾圈血量就差不多滿了,這時大招也即将冷卻完畢;
屆時我們可以再次釋放大招,做到短時間内連吸敵方兩人。
脫戰回複效果幫助我們解脫頻繁回城的煩惱,也就能更多的幫助隊友建立優勢。
後續的奔狼紋章、極影能給予東皇太一20%的移速加成,且奔狼紋章的主動效果更容易幫助東皇太一快速近身敵人。
然後再補上守護者之铠、神隐鬥篷提高雙抗,防止還沒近身就被敵方擊殺;最後将他們升級成為大件。
因為霸者重裝沒有雙抗(物抗、法抗)加成,所以東皇太一在被敵方遠程英雄風筝的情況下(還沒近身就被秒殺),
裸出霸者重裝很難存活,我們需要優先補出防禦裝(活下去才是最重要的!)
⑥至于聖杯
我們回過頭來看,東皇太一需要的是最大生命值加成、移速(更快近身)、生命值回複。
而聖杯能為我們提供的是法術強度、冷卻縮減、先回藍再回血的效果;
法強東皇太一的确需要,但是僅一件聖杯的法術強度有勝于無,
而沒有生命值的加成很容易就被自己的大招擊殺(我殺我自己)。
作為輔助的東皇太一,使用的最多的還是二技能!
一技能甚至都用不上,缺藍也僅僅是前期後期藍都多到用不完。
因為輔助經濟本身就低,出聖杯還拖自身發育,所以從各個角度而言東皇太一都不适合聖杯,
甚至可以斷言不能出聖杯!(如果你想赢得話)
【後話】:明天雨澤為同學們帶來東皇太一的克制技巧~
對于東皇太一你還有哪些小技巧、心得體會呢?請在評論區下方留言讨論吧!
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