炮灰的掉落物品是提高主角技能的必備物品,隻有材料齊全,等造物台解鎖遠古的姿勢後,你就可以抽取提高主角技能所用的各種品階的遠古魂了。
超進化物語
隊伍配置
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因為大炮的傷害實在是高,基本是一炮一個,所以肉盾推薦帶一個破面巨像,它的免疫傷害技能真是大炮這樣CD長傷害高的克星,并且每20秒還能使友軍獲得一次免疫傷害的機會。另外一個肉盾随意啊,反正都是死。輸出一定要帶近戰,遠程統統不要,因為隻有近戰是靠攻擊次數觸發技能的,隻有近戰沒有攻速的限制。特别是帶有這樣區域傷害的近戰,是打炮灰的不二選擇。這幾隻怪獸的技能我不做解釋了,圖鑒裡寫的很清楚,我想着重說一下陣容擺放的思路。一号肉盾一定要比破面巨像快一點,最好是讓他倆一起吃掉大炮的前兩發攻擊,也就是說一開局,一号肉盾和破面各自吃一炮擊,然後因為重生紋章複活了繼續保持全員存活。然後就沒有然後了,剩下的就不管誰先死了,撸過收工。下圖上各自怪獸所帶的紋章。
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所有怪獸都必須帶速度紋章,但是開局時不要跑的比肉盾快,倆肉盾自己根據速度值調整速度紋章等級,因為每個人的基因是不一樣的,盡量讓倆肉盾跑的一樣快。
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