說起藍弧的機甲動畫,大部分觀衆都會提起《超獸武裝》、《洛洛曆險記》和《果寶特攻》,《宇宙星神》這一部作品隻是偶爾被提一嘴,某站、某音和微博上關于《宇宙星神》的剪輯視頻,數量遠不如藍弧的其他機甲動畫。為什麼《宇宙星神》比起藍弧的其他機甲動畫,顯得沒有那麼火呢?首先藍弧官方不甚推廣是原因之一,藍弧在某站的官方賬号沒有發過一個《宇宙星神》的相關視頻,這部作品的待遇差得離譜。當然《宇宙星神》本身也存在問題,它的知名度不如其他兄弟作品并不冤枉。為什麼這麼說呢?下面來詳細分析下其中的原因,如下:
吹它的人不少,但看完的人多嗎?
網上吹《宇宙星神》的人不少,但比起《超獸武裝》還是小巫見大巫,而且吹《宇宙星神》的人,很多都沒追到大結局。如果問《超獸武裝》的大結局是什麼?大家第一印象是“已有之事後必再有,已行之事後必再行”;《洛洛曆險記》的大結局是什麼?大家第一印象是機車族和猛獸族又開戰了;《果寶特攻》第一季的結局是什麼?大家第一印象是第七層砸下來了。上面幾部機甲動畫的結局,都是一些令人印象深刻的名場面,而問起《宇宙星神》的大結局,相信許多吹它的人會尬住說不出來。
《宇宙星神》的追完率比《洛洛曆險記》和《超獸武裝》低,不能給觀衆留下回味無窮的深刻印象,它自然容易被觀衆遺忘。《宇宙星神》和藍弧其他幾部機甲動畫最大的不同在于《宇宙星神》太虐了。我們看《宇宙星神》的時候都是小朋友,看到正義的夥伴接二連三死亡,心裡肯定不好受,久而久之就會棄番,這也是大部分人沒看完《宇宙星神》的原因。
《宇宙星神》的虐心還導緻觀衆對它有一種無形的遺忘感,我們大腦其實會定時處理一些特别負面的信息,而這種處理方式就是遺忘。因此《宇宙星神》就經常被人忘記,它的同人作品也是藍弧機甲動畫裡最少的,貼吧人數也隻有八千多人,人家《鐵甲威蟲》貼吧再冷門也有1.7萬人呢。《宇宙星神》的虐心并沒有收到留下童年陰影或者童年印象的效果,相反現在許多觀衆連裡面星神怎麼死的都忘得七七八八了。
藍弧的拿手好菜,在《宇宙星神》裡炒壞了
藍弧制作的機甲動畫一向劇情上乘,為什麼在《宇宙星神》卻收獲不到良效呢?因為藍弧炒出拿手好菜的三闆斧,在《宇宙星神》裡失靈了而且炒壞了。首先藍弧動畫最富有人格魅力的角色,大部分是猛虎王、冥王和小果叮這樣的反派,但《宇宙星神》裡沒有這樣一個有血有肉的反派,現在讓屏幕前的你回憶一下《宇宙星神》的邪惡星神有哪些,說過什麼名台詞,你能回憶出來嗎?《宇宙星神》立不起來典型反派,動畫的魅力就少三分之一。
藍弧的第二闆斧就是“反轉”。主要是小果叮這種壞人變好人,或者是壞人有苦衷的反轉。《宇宙星神》也有反轉,但和其他藍弧動畫大有不同,《宇宙星神》的反轉是正派跳反,主角團有内鬼,例如金星星神維納斯就叛變了。正義星神們本來就被邪惡星神追着打,現在維納斯又跳反,那麼主角團就更加憋屈了。小果叮和冥王的反轉讓人眼前一亮,小果叮的大智若愚和冥王的用心良苦是觀衆預料不到的。而《宇宙星神》的反轉則比較俗套,維納斯被植入了太虛玄冰,屬于強行黑化。
藍弧的第三闆斧就是闖關劇本。藍弧大部分機甲動畫都像闖關一樣,完成一關開發下一個副本,引出下一段劇情。《洛洛曆險記》的幾座城池、《果寶特攻》的七層花果山、《超獸武裝》的七大平行宇宙,基本上都是關卡和副本。《宇宙星神》不一樣,它的劇情推動靠抽卡或者說找新角色,找到下一個星神就開始下一段劇情,但很憋屈的是加入的正義星神越來越多,主角團卻越來越劣勢,阿波羅吹了十幾集,結果被人打死了。就像抽卡一樣,費盡心思抽了一張sr,結果還是過不了關,玩家怎麼可能會爽。
總結:
《宇宙星神》不火有它自己的問題,大家可以表示遺憾,但不必悲天憫人,也不必怒罵觀衆冷落好作品。《宇宙星神》的劇本比起藍弧其他機甲動畫來說,還是比較遜色的,爽點設置不夠,虐心情節也不精巧,如果有機會可以重制打磨一番,你們覺得呢?
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