國服5.22版本的上線,最令人矚目的便是天賦的改動。我們知道,英雄聯盟天賦經曆了無數次改動,都沒有脫離21.9框架,而這一次卻徹底颠覆,改為非常簡潔的二線流(每棵天賦樹,每個階段,有且隻有兩種選擇,統一而簡潔的5.1.5.1.5.1結構。)那麼現在讓我們一起來看看吧。
因為其5.1,5.1.5.1結構,決定了天賦樹最多需要18點天賦點,首先是兇殘系天賦樹,我相信這是大家選擇投入點數最多的天賦樹,除了輔助和極個别英雄之外,幾乎這版本其他位置的所有英雄,都會兇殘系作為主天賦樹。
兇殘系第一層,是在攻速與技能傷害中選擇,除了亞索,蠻王,部分ADC之外,絕大部分英雄會選擇後者,這一點不用多說。
第一層,漫遊者,野輔必點,卡牌也可點。野蠻,适用于所有上單中單,ADC。
第二層,除去不用藍的英雄,其餘全點餅幹天賦。在沒有藍瓶的情況下,餅幹是通用三路的回複品。
第三層,除了輔助其他位置都選無情,輔助可選無情可選冥想,不用藍的輔助選冥想。
第四層,輔助用探雲手,其他位置點危險遊戲。
到了第五層,就基本屬于輔助專屬了,全部選減CD。
第六層因為前兩項,會點到這裡來的C位英雄很少,而且第二項性價比非常低,建議統一點第三項。
第三棵,堅決樹,絕大部分輔助點十二點,部分坦克英雄點十八點,相對于前一個版本,這個版本的防禦系确實削弱了太多了。
第一層愈合不屈,脆皮點愈合,坦克點不屈。
第二層,野輔選探索者,線上英雄選硬化皮膚。
第三層,脆皮選符能盔甲,坦克選老兵傷痕。
第四層暫時有BUG,統一選生命回複。
第五層,脆皮選靈敏,坦克選傳奇衛士。
第六層,有BUG,暫時統一選頑石誓約。
看過簡單的介紹之後,小夥伴們,是否對天賦有了進一步的了解呢。
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