玄武進階史
玄武應該說不愧是一隻以防守為主的萬年王八,當然在很多玩家的心目中概念也是,玄武沒有什麼攻擊性,而它作為賽爾号第一隻上線在帕諾星系的神獸其行事也是非常低調且被動的。
其所奉行的行動風格是,敵不犯我,我不犯人,隻要不是涉及到宇宙級别的危機,玄武一向都不會主動出擊,就像是他告訴雷伊的一樣,防守就是最大的進攻。
當然說了這麼多也不是說玄武就是懦弱無能之士,作為守護神他的擔當還是有的,像是當年庫貝薩劇情裡玄武都和四大神獸參與過,17年索倫森召喚逆勢麒麟也是玄武打頭陣出戰,最後在面對狄修,摩格斯和飛廉的聯手進攻,玄武為了不讓對手獲得神獸之血也是毅然決然的選擇自爆.
巴斯特——2010年
10年的巅峰之作,那是上古時代遺留的精華精靈,作為最早上線的神獸,玄武和當年的譜尼并列為PVE的頂點,玄武更特别的是其屬性,玄武上線時間是賽爾号的重大轉折點——雙屬性上線
玄武是最早的一批雙屬性精靈之一,同時玄武與衆不同的挑戰關卡自然掀起了一陣全民屠龜的狂潮,10年能取得玄武終結者的稱号意味着什麼不用多說,當然後面玩家也開創了不少打玄武的打法
最經典的毫無疑問就是海洋之心堆少玄武厚的一批的血量,再上魔花仙子打,而且當初能打過玄武的六大守護神就已經很不容易了,更何況真身呢.強度上不用多說,650的種族值不是吹的,而120的雙防放到現在也是很高的程度,放在10年前的今天那簡直就是逆天了,靠數值堆都能堆死人.
北冥·玄武——2015年
四大神獸中最後一位進階的守護神,在沉睡許久後,巴斯特被光系精靈王斯嘉麗喚醒,成為四大神獸最後一位超進化的成員.玄武這波進階可以說是不錯了,不愧是壓軸進階的守護神
15年群魔亂舞的巅峰上四大神獸隻有玄武能勉強應付得了.玄武首先就是依舊優異的雙防,這波進階讓玄武成功奪回防禦之王的地位,130的雙防到現在也位列第二僅次于完全體,對于當年那個粉傷強度,玄武的扛傷能力非常強力,很多精靈打玄武如同刮痧
當然當年也有變态的紅粉精靈,比如邪眼魔君這種,這也導緻玄武在15年的大舞台還沒有站穩腳步就被踢下去了.入手難度上,難度甚是陰間,當然15年黑暗時代也可以理解,這關卡現在來看都有點坑死人,更何況15年那種沒玩的PVE水準了,沒有一套完整的PVE氪金陣容簡直不是人打的.
萬世北溟·玄武——2017年
17年的時候,索倫森召喚了逆勢麒麟阻止神獸拖延時間,玄武打的頭陣對抗逆勢麒麟并成功進階為完全體.玄武上線是17年的年初,這個時間段的玄武還是快樂過一段時間的,140的雙防的确很逆天。
但是也因此嚴重拖累其他各項數值,紅傷近乎沒有,全靠魂印粉傷輸出,當然帶來的優勢就是玄武擁有不錯的站場續航能力,但是後續高額粉傷精靈上場後,玄武就再也快樂不起來了,比如17年5月的昔蘭尼加,高額的粉傷直接就能穿掉玄武的續航,縱使玄武扛傷能力再強也比不過粉傷堆起來。
到了現在更是紅粉遍地走,高額粉傷的精靈非常多,縱使玄武有着全賽最高防禦也無濟于事,依舊是廢物精靈了.入手方式上,算是四大神獸難度中等的一隻,比朱雀略難,比青龍那是簡單多了,需要打通3個地宮才能通關,三個地宮說難也難點,說簡單也比較簡單,基本有一定PVE水平就能挑戰了.
現在縱觀玄武,說實話比較慘,在早期你說玄武起碼是隻神獸。但現在看一下它那個戰績是十年來存在的價值,反而就沒有那麼耀眼了。而且很少出劇情,沒想到最後出了一下,反倒成了它的送命局,着實讓你很難評價它這個精靈。
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