hello 大家好,我是你們的遊戲區UP主,歡迎來到遊戲技巧總結欄目,本期這是文明6常用技巧的第8期, 本期為大家帶來不可或缺的技巧-戰争的相關内容,那麼話不多說開始本期的内容:
戰鬥-疊力基礎-野戰
在野外戰鬥中,戰鬥單位适當的站位,合适的操作,配合大将軍等特殊單位,同樣影響戰鬥結果,分别是:
丘陵,樹林,雨林對比非丘陵無地貌的單元格,作為理想地形,戰鬥加3力,如丘陵與樹林/雨林重疊則 6
沿河遊流防守可 5力
沼澤以及泛濫平原攻擊-2力
部隊駐紮,一回合獲得駐紮加成 3力,最高 6
改良設施堡壘,堡壘駐紮 4防禦力,自動獲得兩回合駐紮加成。
外交能見度每一級 3,最高 6;
總督維克多,上任城市駐軍 5力,領土内防禦 5力,城市遠程攻擊可打兩次;
部份自然奇觀也會增加戰鬥力,一局遊戲中如果遇到了可以繞路拿一下BUFF,分别是
巨人堤, 5力
馬特洪峰,無視丘陵行動力減益且丘陵作戰 3力
另外在野戰中可以增加戰鬥力的就是大将軍了,每個時代都有不同的大将軍可招募,需要提前造好軍營積累大将軍點數,好跟其它文明搶大将軍,當然你有足夠的錢或者信仰,那當我沒說。。
需要留意的是每個大将軍對應加成的時代兵種均不相同,需要留意自己的當前的兵是在什麼時代的,以免吃不到加成。
英雄的話就隻有卑彌呼 5力,但她算支援單位,并且作用于城邦的效果體現更多。
OK,本期對基礎的疊力跟城市攻防做了初步的探讨,我呢對文明6的戰鬥不算研究的很深,也很少打仗,還是種田适合我哈。如果内容有遺漏的話,歡迎大家一起友好讨論。這期的内容先這麼多吧,我相信更多的遊戲技巧能幫助大家更愉快的玩遊戲,感謝大家的觀看,期待我們下期再見,拜拜你條尾~
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