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10年後再回顧名作卻難以通關

圖文 更新时间:2024-08-18 03:41:28

我一直都很喜歡《重裝機兵》系列,廢土風格、改裝戰車、賞金首、開放的大地圖設計、黑暗且深刻的劇情、代入感十足的設計都是該系列的特點。

今天我想和大家說說《重裝機兵3》,雖然我在大學的時候就玩過這款遊戲了,不過當時玩了一半就棄坑了。

前兩年我又在手機上用模拟器下了一個,專門在坐長途的路上玩,不知道是因為用手機玩的原因,還是我個人心态的原因,亦或者是這種時間跨度極大的遊玩方式的原因,我在玩了20個小時後發現自己進度才過一半,于是又一次棄坑了......今天想來和大家分享下我的遊戲體驗。

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喜歡《重裝機兵》的朋友肯定都很喜歡初代中的紅狼這名角色,作為一名賞金獵人,他孤傲獨行,我行我素,為愛執着,是玩家的領路人,偶像般的存在。

正是因為他的存在,紅色與紅狼戰車才會成為該系列的一大标志,紅狼戰車更是成為之後每部作品的标配。

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我相信《重裝機兵3》的主角就是對紅狼這一角色的緻敬,他死而複生,強大的同時還擁有一頭紅發,能變成“紅狼”(其實是紅虎啦),簡直帥的沒邊,不少玩家都把他當做紅狼來玩。

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但實際上,主角作為原冷血黨NO.3的劍齒和紅狼沒有半點關系,他原本是個大壞蛋,不過在遊戲開始時失去了自己的一切記憶成為了一名賞金獵人。

有意思的是他的HP、攻擊力和防禦力還保留了失憶前的水平,所以他也被稱為"遊戲史上最強的一級角色"。

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前面玩的時候感覺真的不錯,主角先是救了小老婆西塞,後又為她弟弟複仇,因此得到未來嶽父的幫助修好了自己丢失的摩托車,有車之後主角又去接受了保镖任務,一路護送大老婆坷垃出嫁。

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然而不幸的是咱們在半路上遇到了劫色的冷血黨,好不容易打敗敵人後我們可以選擇帶着本就不想出嫁的坷垃遠走高飛,如果選了這項那麼遊戲會直接播放結局動畫,恭喜你通關了。

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另外你也可以回到前面提到的小老婆那裡,睡幾次覺後選擇結婚隐居過上幸福快樂的生活,遊戲也會迎來結束。

這麼一想其實我并沒有棄坑??我甚至已經通關了兩次遊戲。

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當然如果就這樣結束遊戲,那我相信廣大的玩家肯定不能接受,畢竟主角的記憶還沒有找回來,一大半的地圖還沒有探索,賞金首也都沒去刷,甚至最重要的紅狼戰車都還沒有拿到。

如果你想繼續遊戲,那麼選擇其它選項,坷垃就會在你睡着後會偷走你心愛的摩托車一個人跑路,接下來的流程就是主角孤獨的尋妻之旅。

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然後漸漸的,我就感覺遊戲變得沒那麼有意思了。

首先接下來的劇情沒有太多的引導,我隻知道我要找老婆,但是完全沒有方向,像個無頭蒼蠅,加上我每次玩都隔了很長一段時間,打開遊戲就是一串問号,我是誰?我在哪?我要做什麼?

然後就是遊戲的難度,就感覺高的離譜,暗雷機制也就罷了,畢竟以前的RPG都是暗雷,然而本作的遇敵幾率還特别高。

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地下工廠使我第一次萌生了退意,在這裡走三步就要遇到一個怪,還有各種膈應人的機關門,走到關底BOSS前還要對付兩個暴走機器人。

我當時是既缺錢又缺經驗,改造不起戰車又買不起裝備,但是刷怪費時打的又折磨,實在不知道怎麼打敗它的我開了個金手指,直接成為億萬長者。

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沒想到的是打完了這裡的任務後我發現這隻是個支線,要找老婆需要走其他路,無奈之下我隻能1上網查了攻略,跟着攻略一路走,終于找到了老婆。

但是當我找到老婆後我又開始不知所措了,甚至感覺攻略都有點讓人看不懂了,不知道接下來該往哪裡走,任務也沒有給我任何指示。

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我感覺自己還有很多地方要去,還有很多任務要做,還有很多賞金首要打,我甚至看到老婆後面又會玩失蹤……

我開了金手指,又跟着攻略在玩遊戲,感覺這種玩法已經不是在享受遊戲了,于是我隻能選擇棄坑。

不知道你們是否會和我一樣,心血來潮決定重溫過去的經典,卻發現自己怎麼也玩不進去,得不到真正的快樂。

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《重裝機兵3》絕對是款名作,它的優點遠超過缺點,畫面很簡單,但是内容卻很豐富,我能想象到過去的我如果擁有一台NDS會在被窩裡玩得多開心。

然而這款老遊戲的各種機制放到現在讓我再玩就有些難以接受了:開放大地圖、缺乏引導、暗雷 高遇敵率、刷錢刷經驗慢、缺少同伴的同時也沒了同伴間的日常與羁絆。

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以上内容僅代表筆者自己的觀點,不存在貶低《重裝機兵3》的意思,我承認我不再像從前那樣有耐心探索地圖上所有未知的區域,标記并擊敗每一個富有挑戰的對手,既然如此,那就讓經典一直留在過去吧。

我看着差評如潮的《重裝機兵xeno》,再看看《重裝機兵3》,一個空有好皮囊卻沒有足以燃燒玩家熱情的内容,一個有着豐富的内容卻無法适應現代的遊戲節奏。

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希望我在有生之年能看到1-4代中任何一款《重裝機兵》的完全重制版,而不是一個比一個爛還毫無誠意的所謂新作,不知道你們想法是否和我一緻,歡迎在評論區留言分享你的觀點~

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