YGO曆史回溯:早期規則→專家規則→大師規則→大師規則二→大師規則三→新大師規則
基礎篇
靈擺召喚是伴随着大師規則三而誕生的召喚法,是全新的出場手段。靈擺怪獸卡面為為雙色,上半部分代表其怪獸屬性(如黃橙紫白黑),下半部分綠色代表其魔法卡屬性,卡片文字分為兩欄,上欄中間記述其靈擺效果,左右有寶石狀标識,标有數字,該數字即是該靈擺怪獸的刻度,下欄記述其怪獸文本,與其它怪獸卡相同。另外靈擺怪獸在應由場上送去墓地的場合(如被解放、破壞,成為融合、同調、連接素材時),不送去墓地。而是表側表示加入額外卡組。
靈擺召喚的步驟:1、将手卡的靈擺怪獸設置到靈擺區域,設置刻度;2、确認場地空餘;3、确認手卡和表側額外卡組有符合特召條件的怪獸;4、進行靈擺召喚,将符合條件的怪獸特召到場上。 靈擺召喚的要點在于,先用手卡中的兩張靈擺怪獸放置到靈擺區域,靈擺區域在大師規則三時是單獨的兩片區域,在新大師規則下則與魔陷區合并。設置靈擺刻度,小刻度和大刻度形成一個開區間,手牌和表側額外卡組中等級處于這個開區間的怪獸即可被靈擺召喚到場上。需要注意的是,一般隻有能通常召喚的怪獸才能被靈擺召喚。另外,在新大師規則下,從表側額外卡組靈擺召喚的怪獸必須放置在額外怪獸區或連接區域。規則限制,靈擺召喚隻能在自己回合的主要階段每回合進行一次。
靈擺召喚的場景是,靈擺區域化為燈柱,設置靈擺刻度的靈擺怪獸懸在半空,下方顯示靈擺刻度的數字,被靈擺召喚的怪獸從光圈中射出。
進階篇
在各種召喚法中,靈擺召喚可以算得上是最褒貶不一的(如同ARC-V這部作品本身一樣)。不同于融合同調超量連接,靈擺召喚對手卡和卡組要求更高。首先,為了盡早地進行靈擺召喚,勢必要求盡可能地上手靈擺怪獸,所以卡組構築中非靈擺怪獸越少越好,但也舍棄了更多的可能性。K社也曾嘗試過為一些傳統卡組追加靈擺怪獸來強化(如寶玉獸、忍者、超重武者、月光等),但收效甚微。其次,進行靈擺召喚之前,設置靈擺刻度要先虧2卡,在高速化的環境下,如此虧卡的行為可能導緻在早期就直接敗北,若能合理地解決虧卡的問題,就有可能展現強大,甚至是擾亂整個競技環境的力量。
卡組篇
靈擺卡組出于其自肅性,在卡組構成上比起别的卡組而言較為保守。比較有代表性的卡組有「娛樂夥伴」(EM)、「魔術師」、「霸王」、「異色眼」、「DD」、「神數」、“龍劍士/龍魔王”、「魔導獸」、「機殼」、「煉裝」、「恩底彌翁」等。下面主要談兩個最代表性的卡組「娛樂夥伴」和「DD」。
娛樂夥伴
娛樂夥伴是ARC-V男一榊遊矢(番茄)所使用的卡組之一(異色眼、霸王、魔術師都是)。EM的卡圖多為馬戲團扮相的各種動物,看起來人畜無害。早期的EM多與娛樂法師em卡組聯動組成EMem卡組。該卡組充分展示了靈擺卡組的核心精神,利用靈擺怪獸不送墓而加入額外卡組的特性,在靈擺召喚前進行大量的檢索賺卡和炸卡,瘋狂積累手牌和額外卡組的資源,利用靈擺召喚進行大規模的鋪場,從而進行大量的額外召喚,再加上當時擁有強大的解場和壓制能力的R4(是不是想起了什麼?沒錯,其中也有十二獸一口鍋),而靈擺卡組本身又有着強大的再生和再展開能力,使得該卡組在一段時期幾乎統治着競技環境,上位占有率超過60%,号稱又一代超主流,為千夫所指。
針對此,K社對em進行大砍,并禁止了「No.16 色之支配者」,EM跌下神壇,失去超主流的實力,但随後又組成了龍劍EM,繼續霸占着第一主流。随後K社又進行了趕盡殺絕,EM一度退出競技環境。在新大師規則下,依賴「剛煉裝勇士 銀金公主」的面世,EM與異色眼霸王以及靈車漂移的魔術師一起,在競技環境中矢志不渝,基本能維持在餅圖前十的位置。
DDD
「DD」卡組是ARC-V男二赤馬零兒所使用的卡組,是首個涵括融合・同調・XYZ・靈擺的全向卡組。DD怪獸統一為暗屬性惡魔族。
DD的下級怪獸包括調整以各種神話中的怪獸命名,大多都具有優秀的特召點或者展開能力,以及在墓地發動的效果,使得DD卡組對墓地的利用率極高。
DD的下級怪獸中有一類帶有“魔導賢者”字樣的怪獸,以近現代的9位著名科學家、工程師命名,其卡圖也充分緻敬了幾位科學家和工程師的重要成就。“魔導賢者”怪獸主要用于輔助卡組進行靈擺召喚。 DD的上級怪獸都帶有「DDD」字段,大多以古代的著名帝王或宗教神職來命名,主要為效果怪獸、融合怪獸、同調怪獸和超量怪獸(以及最新的連接怪獸),而卡組中最上級的三隻超死偉王,更是融合/靈擺怪獸、同調/靈擺怪獸、超量/靈擺怪獸。
DD的部分魔陷卡帶有「契約書」字段,擁有強力的檢索和支援效果,而與之相對的是會在開始階段給予自己效果傷害,是一種破釜沉舟的戰術體現。
DD卡組是靈擺召喚誕生後出現的又一兼具技術性和觀賞性的卡組。DD卡組本身卡池大,因此在終端選擇、戰術打法上的差異導緻了卡組運用的千變萬化。在大師規則三的時期,DD一部分流派甚至不需要靈擺召喚也能進行強勢的展開和鋪場(雖然DD卡組被欽封為“靈擺霸主”)。而對DD卡組不同展開方式的靈活運用,也是一件十分考驗決鬥者邏輯性、判斷力和卡組熟悉度的事情。
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