近日,遊戲社交平台TT語音聯合全球領先的數據智能科技平台MobTech袤博科技發布《2021年網生代線上社交行為洞察報告》(以下簡稱“報告”),揭秘“95後”“00後”的社交大江湖。
據介紹,本報告數據主要基于市場公開信息,MobTech袤博科技自有監測大數據、MobTech袤博科技研究模型估算以及調研數據。為了更深入地了解網生代群體,豐富報告數據維度,報告還借助了問卷調研形式。累計回收有效問卷1000份,其中“網生代”群體800份,90後群體100份,90前群體100份。
報告對“網生代”的成長背景、群體特征等進行了刻畫,對“網生代”的線上社交行為特别是遊戲社交行為進行洞察分析。報告結果顯示,當前遊戲社交正成為“網生代”社交的新形式,他們遊戲社交的頻率每周高達2-3次,單次社交時長高達1-2小時。對于“網生代”而言,他們最看重遊戲社交APP的連麥開黑功能,同時更加青睐電競賽事直播,平台内有其最喜歡的遊戲也成為他們選擇一款遊戲社交APP的最重要考慮因素。可以說,這些結論為當下遊戲社交APP未來的戰略調整和發展提供了靈感和方向。
“網生代”熱衷線上社交 興趣相投最重要
該報告将95後、00後群體定義為“網生代”。對于這一代人而言,互聯網是刻在基因裡的原生文化。在現實生活中,“網生代”獨立自主,具有強烈的個體意識,不願意輕易流露自己對于陪伴的渴望,更願意宅在家中獨處,通過虛拟世界展示真實的自我。
根據報告顯示,“網生代”網民規模已超過3億,在全體網民中占比近3成,成為移動互聯網當之無愧的增長新勢力。在3億“網生代”網民中,有近9成喜歡通過線上社交工具交朋友,每天在社交應用上花費的時間超過2小時。
當前線上社交産品琳琅滿目,根據關系鍊的遠近,可分為熟人社交和陌生人社交兩大類。相較于面具化、功利化的熟人社交圈,“網生代”更偏好于陌生人社交。而相較于尋找身材、顔值對口的陌生人,“網生代”更傾向于通過線上社交找到有共同興趣愛好的朋友,從對方身上獲得認同感和歸屬感。
與此同時,“網生代”認為語音比文字更有溫度、準确度更高,因此在他們的社交過程中,語音溝通的滲透率高達77.8%。而在語音交友的過程中,相似的興趣愛好也成為他們選擇夥伴的首要标準和迅速破冰的重要話題。
打破關系圍牆 遊戲社交驅散“網生代”孤獨感
根據報告對2021年“網生代”線上娛樂偏好情況的統計,網絡遊戲、短視頻、在線音樂均以超過75%的占比位居前三,其中網絡遊戲作為“網生代”的第一大愛好,占比78.9%。
可見,遊戲正在被越來越多的年輕人視為新的社交方式。當你打開一個95後、00後的手機,除了生活必備的常用APP,很可能還會看到一大屏的遊戲軟件和各類社交APP。而比起單純體驗遊戲,他們更喜歡和不同的人在遊戲中一起開黑、聊天、分享自己的生活和情緒,從而建立起社交關系與情感鍊接。
“放松心情,釋放壓力”,是“網生代”選擇遊戲社交的重要需求之一,占比高達88.9%。現實生活中的焦慮和壓力,讓他們希望從遊戲中獲得更多的快樂和放松,而在此過程中的社交則能給他們帶來更多的陪伴以及情感宣洩的出口。報告顯示,73.6%的“網生代”在遊戲中都有固定的遊戲玩伴,而玩伴有72.8%來源于遊戲社交平台。
TT語音成“網生代”社交聚集地
在該報告對“網生代”偏好的遊戲社交APP排名中,TT語音位居榜首。據了解,TT語音已累計超1億注冊用戶。
“上TT 随時有玩伴”,TT語音以遊戲為切入點,為同好者提供了互動交友的平台。結合“網生代”更傾向于志趣相投式社交的特點,TT語音融入小遊戲、“房間”、動态等社交場景,讓玩家收獲一對多、多對多的社交關系鍊,讓他們找到合适的玩伴,打通彼此間溝通的渠道,緩解孤獨感。
邊玩遊戲邊社交的創新體驗,使許多玩家持續停留在TT語音上與玩伴長時間交流。報告統計顯示,“網生代”日均使用TT語音的時長為1小時左右。TT語音已然成為“網生代”的社交廣場,他們可以在這裡一起交朋友、聊天、分享生活。
“網生代”基于自身興趣衍生的社交形成了他們獨特的“圈子文化”,未來圈層社交的趨勢将愈加明顯,擁有共同圈層将成為“網生代”的社交通行證。基于此,TT語音正大力拓展電競産業,通過舉辦賽事、冠名聯賽、收購戰隊、培養青訓、與影視明星聯動合作等方式,打造電競生态新模式,提升平台生态的圈層多樣性,最終建立“最懂圈層文化”的品牌心智,實現“讓天下沒有孤單的玩家”的使命。
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