效果圖
其實我們很多說的開頭動畫,大多是說LOGO的動畫,就是如何把LOGO做得高大上,然後在發布的公司産品的時候,先放開場動畫讓别人記住你的LOGO,在了解你的産品(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
2、
- 新建一個合成,1080*660px,持續時間5秒,黑色畫布(如果是你們自己做的話最好是1920*1080的分辨率)
- 将我們的素材拖入AE中,導入種類:合成-保持圖層大小;圖層選項:可編輯的圖層樣式
3、
- 點擊矩形工具,在畫布上繪制一個矩形放到素材下方
- 将素材和矩形進行預合成(快捷鍵:ctrl shift c)
- 新建一個純色圖層,添加分形雜色,将分形類型改為動态;雜色類型改為柔和線性;然後将對比度調正道280,亮度9左右
- 按住alt點擊演化前面的小碼表,打開表達式,輸入time*300
- 在将有分形雜色的純色圖層單獨預合成
4、
- 新建一個白色純色圖層,點擊鋼筆工具,勾出圖中的形狀(你也可以自己勾一個水流沖刷的圖形)
- 然後為白色圖層添加置換圖、湍流置換、毛邊三個效果
- 置換圖,我們将置換圖層改為由分形雜色的圖層
- 湍流置換,我們将數量改為30左右;大小也是30左右
- 毛邊,我們将邊界改為13;邊緣銳度1.5左右
- 然後點開展開或折疊“轉換控制”窗格,将TrkMat選擇Alpha反轉白色圖層1
- 選中素材圖層和白色圖層複制2次(快捷鍵:ctrl d)
- 選擇最底層的素材圖層,在效果裡找到生成-填充-紅色;然後選擇上一層的素材圖層,也添加一層填充改為綠色
- 選中最底成的素材圖層和白色圖層将開始的時間線移動到12幀,上一層就是13幀,最頂層就是14幀
5、
- 在繼續新建一個純色圖層,點擊鋼筆工具,畫一條路徑
- 我們為路徑添加一個3D Stroke(插件),将錐形-啟用打開,我們在時間線為0秒;将末改為0,打上關鍵幀;時間線移動到6幀,起改為0,打上關鍵幀;時間線移動到12幀,末改為100;時間線移動18幀,起改為100
- 然後在下方的白色圖層的效果控件中,複制所有效果(快捷鍵:ctrl c),在有3D的圖層粘貼(快捷鍵:ctrl v),自己修改置換圖、湍流置換、毛邊的數值将效果變成流體狀
- 複制2次圖層,點擊鋼筆工具移動路徑,并在3D Stroke中更改顔色
6、
- 在新建一個純色圖層,用鋼筆工具畫一條路徑,重複上面步驟,添加流體效果
- 在時間線為18幀,末改為0;時間線為22幀,起改為0;時間線1秒1幀,末改為100;時間線為1秒5幀,起改為100
- 點擊向後平移(錨點)工具,将中心點移動到起點上
- 複制5次純色圖層,按R鍵打開旋轉屬性,分别旋轉他們的角度,在3D Stroke裡更改顔色
7、
- 選中所有圖層進行預合成,按P鍵打開位置屬性,時間線為1秒15幀時候,打上關鍵幀;時間線移動到2秒12幀,圖層移動到畫布外
- 新建一個純色圖層,點擊鋼筆工具畫一條路徑,複制最開始的4個效果(3D Stroke,置換圖,湍流置換,毛邊)到新建的純色圖層中
- 時間線為1秒18幀,末改為0;時間線為1秒24幀,起改為0;時間線為2秒05幀,末改為100;時間線為2秒12幀,起改為100
- 複制2次圖層,點擊鋼筆工具,改變他們的路徑,在3D Stroke中更改顔色
8、
- 這樣我們的這個流體開頭動畫就做好了,過程有點複雜,大家不懂的地方慢慢看
結語:裡面你們沒複制一層,都可以調整湍流置換、置換圖、毛邊的參數,讓每個看起來都不一樣,我是因為電腦卡,調起來太慢了,所以你們自己做的話,最好求精(新建知識點3個)
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