随着陰陽師後續即将實裝的六款新禦魂即将實裝,這次也來回顧和聊聊目前版本和環境下,一些老牌沒落的禦魂,這幾個禦魂可以說是真正意義上的毫無就業面與表現,甚至被删掉了也沒人在意,對比之下,因為魂海和砍小蛇的活動,好歹還擡了一把的陰摩羅,都比這幾個禦魂要有存在感和适用度,而現在它們唯一的價值,就是稀釋出貨率。
三味:原本效果是專門拿來增加速度的,在友方被控制的時候能快速提高速度來擺脫控制,看起來确實不錯。但是這禦魂也就是開服那一段時間可能還會用用,印象中還有三味高抵抗的雨女來克制對面的控制隊伍,現在是真的沒啥實戰價值,雲外鏡就搞定了。所以三味現在唯一最大的價值,可能就是兩件套補充暴擊屬性了,甚至現在都用不到到了,畢竟首領禦魂兩件套的效果更香一些。
被服:從開服就沒啥太大利用價值和實戰能力的禦魂雖然說減傷效果是實打實的好,當時有一陣子因為官方改版加強的原因,攜帶被服的式神因為誇張的格擋能力而火過一陣子,不過很可惜後續官方改版了,然後就沒有然後了,想要在生存方面的有所作為,過于單一的效果而沒有離譜的數值,同時沒有輔助隊友功效的禦魂,終究是棄子。
涅槃之火:開服的時候有過使用場所,當時主流是涅槃打火機的座敷童子,後續換成了也有過涅槃白和涅槃帝的套路,不過隻是一時的套路罷了,這個回血效果的禦魂,真的實戰效果不咋地,沒啥太多使用的價值,有太多效果更好,更加上位的禦魂。
幽谷響/骰子鬼:這倆放一起說,因為觸發條件差不多,都是抵抗的時候才會有效果,骰子鬼是反擊 拉條,幽谷響是反彈控制效果,過去可能還會有點用,當年椒圖反擊隊伍還算是國家隊呢,現在這個陣容徹底成了曆史了,反擊流玩法基本上絕技了,這倆禦魂也跟着一塊沒落了,主要是效果過于被動了。
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