《魔獸争霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸争霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸争霸是一款即時戰略性遊戲。作為比《帝國時代》還有《紅色警戒》更早的既是戰略性遊戲,因此《魔獸争霸》則更加的具有曆史時代性和代表性。
1994年《魔獸世界:人類與獸人》正式作為這個系列第一部作品,通過族與族之間的戰鬥,以及大量的快捷鍵操作設定,讓《魔獸争霸》在遊戲的體驗感上有着更多的挑戰性和樂趣性。但是,由于很多方面與之前Westwood Studios開發的《沙丘魔堡2》過于相似,堪稱其仿作,也讓其飽受争議。
進入1995年,暴雪于4年間相繼發行了二代的三個作品:黑潮、黑暗之門以及戰網版。二代最具有的代表性的不是遊戲的本身,而在于二代的資料片,優秀的資料片讓暴雪一躍成為遊戲業的龍頭之一。暴雪在二代的遊戲操作上則更加的顯示出了自己獨特的一面,右鍵移動左鍵選擇,以及更完善的局域網對戰系統,讓很多單機即時戰略玩家有了更多的遊戲體驗性和樂趣性。同時不同于其他戰略遊戲中的全圖開放,魔獸2隻能觀察到自己軍隊附近的小範圍區域,讓更多的策略意識提現到這款遊戲中。
從2002年開始,魔獸争霸迎來了最後的第三代:混亂之治以及冰封王座,其中冰封王座則是所有版本中最流行的一款,也讓魔獸系列迎來了最高峰。每次的更新與調整,讓遊戲的平衡性更加的完善,也讓玩家更加深刻的愛上了這款遊戲。
冰封王座作為經典中的經典,同時也是衆多玩家的回憶版本,與前一版本混亂之治相比,冰封王座的屬性等方面設置的更加完善。同時晝夜系統也讓遊戲的趣味性變得更加淋漓盡緻。單人戰役的兩個分支以及多人戰役也讓遊戲的劇情變得緊湊起來。
魔獸争霸也不同于其他的即時戰略作品,一個優秀的玩家會注重于陣營英雄的培養,往往也會起到至關重要的作用,同時将等級經驗放入遊戲中,也讓遊戲變得更加有趣。
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