電子遊戲是現代人娛樂生活中不可或缺的一部分,從手機上的小遊戲到電腦上的大作,從單機到網絡,從2D到3D,電子遊戲的種類和形式多姿多彩,讓人目不暇接。但是你知道嗎?世界上最早的電子遊戲出現在什麼時候呢?
有些人可能會說是1972年,因為那一年誕生了世界第一款家用遊戲機MagnavoxOdyssey,它可以通過連接電視機來玩簡單的互動遊戲。也有些人可能會說是1958年,因為那一年美國物理學家威廉·希金波坦在一個示波器上制作了一個叫做“網球”(Tennis for Two)的小遊戲,它被認為是第一個使用模拟計算機和圖形顯示器的電子遊戲。
但其實這些都不是最早的。如果我們把“電子遊戲”的定義放寬一些,不局限于使用數字計算機或者圖形顯示器,而隻要求有某種程度的交互性和娛樂性,那麼我們可以追溯到更早的時代。
1912年,在西班牙馬德裡國際展覽會上,一台神奇的機器引起了衆人的注意。它叫做“El Ajedrecista”(西班牙語意為“國際象棋手”),由西班牙工程師萊昂納多·托雷斯·奎維多設計制造。這台機器可以自動下國際象棋中最後三步棋,并通過一個燈光系統來指示棋盤上每個格子的狀态。雖然這台機器并沒有真正地運行任何程序或者算法,而隻是通過一個複雜的電氣裝置來實現預設好的結果,但它仍然被視為曆史上第一個能夠與人類進行交互和娛樂性活動的電子設備。
1947年,在美國新澤西州貝爾實驗室内,兩位物理學家托馬斯·T·高爾德史密斯和埃斯特爾·雷曼發明了一個叫做“陰極射線管娛樂裝置”(Cathode-Ray Tube Amusement Device) 的東西。這個裝置利用了陰極射線管(CRT)技術,在屏幕上顯示出兩個點狀物體,并可以通過調節旋鈕來改變它們在水平方向和豎直方向上移動速度。這個裝置被認為是第一個使用CRT技術來模拟真實物體運動規律并提供簡單交互性和娛樂性功能的電子設備。
1952年,在英國劍橋大學計算機科學系内,A.S. Douglas博士開發出了史上第一款電腦遊戲《Noughts&Crosses》(即《井字遊戲》(即《井字遊戲》)。這款遊戲運行在一台叫做EDSAC的電子數字計算機上,它可以在一個35×16像素的屏幕上顯示出一個3×3的網格,并讓玩家通過撥動開關來輸入自己的落子位置。這款遊戲被認為是第一個使用數字計算機和圖形顯示器的電子遊戲。
以上就是世界上最早的電子遊戲的一些介紹,你對它們有什麼印象呢?你有沒有玩過類似的遊戲呢?如果你對電子遊戲的曆史感興趣,歡迎你在評論區留言分享你的想法和見解。也歡迎你關注我,我會為你帶來更多有趣、有料、有深度的内容。謝謝你的閱讀!
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