把現實世界的元素搬到虛拟環境中去一直是遊戲追求的目标之一,而對于喜好吃的人(對,就是我)來說,美食制作類的手遊已經足夠令我開心了。所以,基于一個吃貨急切要把病症傳染給别人的理由,我向各位推薦一款蠟筆畫風格的甜點制作遊戲——《洋果子店ROSE》(日文名稱洋菓子店ローズ,其實就是西點店,但那個ROSE意義不明)。
這遊戲吸引我的點有很多,但最重要的是它的初始條件。一般的經營類遊戲初始哪怕不是有個幾千上萬塊,也最起碼是個0,然而這個遊戲,它一開始是負債的!
這根遊戲的劇情有關:主角的爹媽留給主角的遺産是小鎮上的一間破敗的西點店,由于一些不明的原因父母經營不善,負債三百萬——不要懷疑自己的眼睛,就是三百萬,不知道這麼個小鎮這麼個破店主角父母是怎麼能欠到這麼多債的,都滿倉中石油的股票了?作為主角,你最開始的目标就是做好吃的西點賣給小鎮上的人,賺錢還債。
好在雖然這家破店負債累累,但是店後面還有一個可以生産各種原料的牧場的。農村中雞可以産出雞蛋,牛可以産出牛奶、奶油、黃油,果樹上結的則是蘋果檸檬葡萄草莓——合理性先不說,一棵樹上能結這麼多種果子,光是賣這些果子也不會負債三百萬吧……此外,農村磨坊裡能産出各種面粉,還有卡車定時給你拉來蜜糖、巧克力、清水之類的原材料,你帶着僅有的2000塊錢買第一本食譜就可以從零開始學做菜了,有沒有很激動呢?
你要做的是通過固定的方法(烤、炸、榨汁等等)将各種原料制作出點心和飲料放在店裡出售,制作的配方可以在小鎮上的書店買到——順帶一提,小鎮上除了西點店之外還有三家店:可以買配方的書店,可以買各種制作工具以及升級牧場和店面的五金店,可以買各種原材料的原料店。
遊戲的獨特之處在于,你不僅要買配方進行學習,而且配方中要用到的東西不會明确地寫名稱,隻會用帶有特征的詞組描述。比如巧克力,會被形容為"黑色甜的糖果",這就需要自己動腦筋去猜,這讓簡單的制作過程一下子多了一種參與感,并且做出一次的點心下次就可以在列表中直接點擊制作按鈕,不必再費心猜測配料名字了。按照配方制作出的東西會被擺在店頭自動賣出去(不用擔心賣不出去的店真好,但是即便如此爸爸媽媽你們還是會賠了三百萬麼?)在漸漸積累一些錢之後,你能購買更多的食譜或者升級店面和牧場。遊戲中食譜數量繁多,記載的點心和飲品配方更是花樣百出,對我來說,沒錯過它真是太好了。
這款經營類的手遊采用了比較古舊的手繪風格畫面,整個畫面洋溢着一股溫暖輕松的懷舊氣息,因此它一下子就抓住了我。遊戲中你看不到買東西的客人或者自己的樣子,所以可以盡情發揮你的想象力來想着食物們會被那些面孔買走。不過如果客觀地評價,它還是有不足之處:首先是音樂較為單調,切換場景也沒有明顯的音樂變化,其次,這是一個原産日本的手遊,可能在本地化的時候時間有些倉促,文本的翻譯中能看出一些瑕疵,幸好沒有過多影響整體的遊戲效果。
這款遊戲我很喜歡,因為獨特的蠟筆畫風格,溫暖的氣氛和參與感比較高的制作過程。推薦喜歡吃和欣賞西點的小夥伴們試試,如果因為遊戲産生了饑餓感,那應該是對遊戲最高的誇贊。
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