NB遊戲,娛樂生活!大家好,我是NB。
自從開啟新遊測評之後,各種遊戲類型都開始嘗試進行一波試玩體驗。現在已經不再局限于什麼王者榮耀還是和平精英了,也不再騰訊與網易這兩家遊戲大廠直接選擇遊戲,凡是玩家期待高的,都拿來測評一下,滿足所有玩家的需求,哪怕冷門的小遊戲,也會盡量嘗試一下。
本期給大家測評的是一款内測的二次元手遊,其自身為放置玩法,就是站在原地站撸的那種,如果玩過魔獸争霸三的玩家,應該懂得這種塔防玩法。
遊戲采用的是策略卡牌模式,也就是需要養成各種卡牌人物,然後用來排兵布陣搭配合理的陣容,赢得關卡。與NB遊戲君之前玩的劍與遠征有點相似,但是在過關的玩法上還是有所不同。收到卡牌養成就避免不了抽卡,這也是絕大多數卡牌類手遊的固定模式。具體的概率問題就不說了,基本上SSR應該是最難出的,其次是紫卡SR,還有R卡以及N卡。從概率卡池中看到,如果抽到SSR之後,運氣值就會降低,不過NB遊戲君一發入魂,拿到了施琬華,不知道是不是系統故意給玩家一個SSR,不過前期有這樣的英雄已經非常強大了。
再說一下具體的玩法,基本就是通關模式,而且分成了不同的章節,以故事情節的形式,分成多個關卡章節。妖怪難度越來越高,每個關卡又分為普通和困難模式,與大衆模式的手遊玩法基本沒有區别。
而具體的關卡章節中,有多個小關卡,需要玩家自行挑戰,可能低齡玩家對于此類不斷挑戰關卡的手遊更加癡迷。畢竟小時候看過無數的動畫片,都是從無名之輩慢慢挑戰各種困難,曆經磨砺最終成為英雄的故事所熏陶,所有在手遊中,每個玩家也想成為那個通關的勇者。
以前看過這類放置玩法,一直沒有親自體驗過,而這次通過妖怪名單感受了一下此類放置手遊的玩法。總的來說與劍與遠征還是有所不同,劍與遠征更多的像是一種相同數量英雄的競技對抗,而這個則是有種不對稱性的對抗。皇室戰争的感覺?好像又不大一樣。當然這種玩法如果往久遠追溯,就是魔獸争霸的塔防玩法,出自同類的模式吧,隻是在遊戲劇情上以二次元故事的形式表現出來。
放置類手遊的好處是可以随時都可以玩,完全可以當成一種單機手遊,特别是學生黨,周末或者放學可以合理的時間内體驗,但是長時間體驗此類遊戲,可能會覺得枯燥無味。每天上線打幾關,領個福利,還是比較娛樂休閑類的手遊。因為是騰訊光子的手遊,所以其人氣值應該不會太差,低齡玩家的最愛!
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