大家好我是指尖,王者榮耀職業比賽中出現過很多惡性的問題,如果非要拿出來說個最嚴重的,肯定是19年春季的總決賽了,場館首次放在了室外,就趕上了難遇一次的大風,以至于逼停比賽,給玩家們退票補皮膚,後期重新找了個場館開賽。
實際上在比賽中也出現過很多的bug,我們看到每一次的暫停其實都是出現了問題,有的時候是手機,有的時候是網絡,而在王者榮耀kpl曆史中,有兩個英雄被明令禁用過,一個是沈夢溪,另一個還是沈夢溪。
大家是否還記得老版本的沈夢溪呢?在這個英雄上線之前,已經在體驗服削了好幾刀了,而剛剛上線體驗服的狀态,那真叫一個“暴躁節奏”,不用裝備成型,在中期有了回響加帽子,後排吃個大招就必須立即回家,相較于現在的傷害,簡直是天地之差。
後來上線了正式服,我以為砍得已經很嚴重了,但後來發現還是超标,神裝後炸後排直接殘血,那時候一個基本沒怎麼玩過中路的玩家,也能輕松打出30%以上的輸出,拿他上分都可以閉着眼睛。
以至于強大到賽場禁用,上線了比賽服很久卻不讓用,所以那就是第一個被明令禁止的英雄。
而6.3日的kpl比賽中,又出現了被禁用的情況,沈夢溪存在異常,本周的四場比賽都不可以使用,已經提交選邊權的戰隊可以重新選邊。
那麼這個調整對比賽有什麼影響呢?會讓某些陣容的體系更強大,舉個名下的例子,出現了站撸型射手,一般來說要麼法刺秒了,要麼用炮台壓血,沈夢溪顯然是個非常稱職的法師,之前的出場率大家也是有目共睹,但是沒有沈夢溪讓你選,那麼對抗方隻能用替代品,對抗上不是最優選擇,所以某些陣容體系會更加強大。
那麼沈夢溪的bug,到底是什麼呢?指尖不敢邀功,NGA三個玩家集體對沈夢溪進行了測試,終于找到了沈夢溪的問題。
而這個bug就是,當一方使用沈夢溪的時候,沈夢溪一旦用技能打野,那麼敵方會獲得這個野怪的視野,所以說相當于告訴了别人,你沈夢溪在這個位置,大家都知道,kpl賽場上的節奏大多都是在獲取你的視野之後才進行下一步的動作,有了你的視野,那麼就知道你們主力在哪裡,哪裡更加薄弱,就容易被抓住破綻。
沈夢溪可能打野的次數比較少,但是打龍的時候補刀,連血條都看得清,那麼坦克用命去看視野的風險就可以規避掉。
所以如果你告訴職業選手現在有這個bug,讓他們規避,對他們而言依然是不公平的,所以禁掉是保證公平最好的方式。
沈夢溪近期并沒有調整的内容,不知道為什麼突然出現了這個bug,現在該問題存在正式服,所以大家使用的時候一定要注意,而bug出現的方式我覺得肯定跟他被動有關系,因為技能命中的目标會暴露視野,但是卻不知道怎麼的對野怪生效了,而野怪的視野是中立的,所以就傳給了全圖玩家。
這回大家知道為什麼QG打LGD那一場比賽沒人用沈夢溪了吧,關于這個bug你怎麼看?
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