剛剛接觸《魔獸争霸3》戰役的時候,人類步兵中一直跟着阿爾薩斯的那個親衛隊隊長和瑪維的親衛娜薩一直都給人一種極其強大的感覺。隻不過,随着時間推移,大多數玩家不再關注沒有更新的戰役,正常情況下的戰役單位又不會出現在對戰模式中,這些曾經的強力手下也逐漸離開了我們的視野。回過頭來玩舊版本,再次有了看看将他們放到對戰模式中會有什麼樣的表現,相當于什麼兵種的想法。
隊長
守護在阿爾薩斯身旁時,步兵隊長确實給人一種戰力強大的感覺。可将其與對戰模式中,人族的所有作戰單位進行對比後,我們會發現,隊長的屬性在戰役中确實不錯,可與對戰模式中的兵種相比,也就比步兵高了一些,和破法者相比也隻在伯仲之間。
步兵隊長的攻擊屬性确實比破法者高了一些,可與有着魔法免疫、反噬等諸多強力技能加持的破法者相比依舊不夠看。所以,若是将步兵隊長放到對戰模式中去使用,他也就隻能被當成一個高級步兵使用,沒有強力科技加持的他,後期依舊隻能成為被抛棄的存在,遠不如獸人步兵的表現驚豔。
僅從屬性能力上來看,隊長确實有些一般。可在看到他比普通步兵還要低5黃金的招募成本以及短上2秒的招募時間後(招募步兵需要135黃金和20秒時間,隊長僅需130黃金和18秒時間),大家必然會改變自己的看法。若将他放到對戰模式中,必然是一個可以從前期一直用到後期的高性價比兵種。
娜薩
作為一個加強版的女獵手,娜薩的戰鬥力無疑是非常強大的。與常用對戰單位相比,也僅僅比熊低了一點,防禦屬性完全一緻和少了100血量,實戰表現必然是極其強大的。再加上娜薩也算是個遠程單位,機動性也更高一些,放到對戰模式中去使用,完全可以直接替代熊,成為輸出王者級的存在。
雖然娜薩的攻擊和血量都比熊低,可在月刃的加持下配合強大的機動性,完全可以在團戰中打出更多的傷害。甚至僅僅使用單兵種作戰時,也都能發揮出不錯的效果,不像熊那樣沒有小鹿的減速還總有打不出傷害的情況出現。
從招募成本上來看,娜薩的招募成本也和普通的女獵手完全一緻,放入對戰模式中使用,必然是一個超越狂戰士等兵種的巅峰超模存在。
注意事項
雖說早期的暴雪官方給出了對應的招募成本,可作為戰役單位的隊長和娜薩如果真要放到對戰模式中去使用,必然還需要根據對戰模式中的兵種強度進行屬性或者招募成本上的調整。所以,如果大家想要自己創造地圖進行嘗試,個人比較推薦大家嘗試給步兵和女獵手加上一個類似獸人獵頭者變身狂戰士的科技技能,研究成功後單位直接變成隊長和娜薩,這樣遊戲的可玩性必然得到進一步提升。
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