《上古卷軸5》作為十幾年前的老遊戲,雖然不少東西比如互動技能樹等依然不落後于時代,但是祖傳的打擊感怪物種類等等還是落伍了。不得不說現在的老滾5依靠着其龐大的MOD展現着魅力,但仍因為種種原因相對人氣不高而令人惋惜。
雖然遊戲有着超多的精品MOD,但依舊很勸退玩家。不說各種MOD的沖突閃退壞檔等問題,最繁瑣的莫過于給遊戲打上MOD本身。盡管現在的操作已經十分人性化了,可學習成本還是要比簡單的登錄STEAM購買遊戲全自動安裝要複雜得多。
不管怎樣在這個大作雲集的時代回過頭來再遊玩《上古卷軸5》,其底子依然很硬,但不看MOD的話,優缺點基本是一樣的,比如操作感交互,還有進展拉跨的打擊感,任務引導過弱。不過MOD那麼多,也是因為底子硬才有人願意去幫忙修改細節。
相比塞爾達、大镖客這類頂尖的開放世界遊戲,老滾5就是把一個開放世界展現給玩家,沒有特别頂尖的特點。這麼多年後的它還能有着一定的熱度,作為一款RPG遊戲,已然十分難得。也正是因為其圈子夠大,實際真正出圈的隻有中間的梗而已。
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