『手遊公會體系』
公會體系在手遊中占據了非常大的比重,它涵蓋了屬性增益、活動、社交三大部分,一個活躍的公會給角色帶來的提升是巨大的。
乍看起來和端遊似乎差不多,但是實際上兩者的差異是巨大的,本文介紹的是屬性增益部分。
◆屬性增益效果
手遊公會的效果分為固定增益和臨時增益,在固定增益之中,又分為個人增益和通用增益。
個人增益:
顧名思義隻對自身角色有效的增益效果,從類型上可以分為四維、三攻、雙爆、三速、屬強屬抗、雙防、命中回避等。
相對端遊公會隻增加四維的固定屬性,手遊公會加成的力度更大,更廣。且該增益等級上限會随着公會等級的提升而提升,學習對應貢獻勳章時,需要消耗金币以及公會貢獻值。
通用增益:
公會會長可以使用公會資金學習對應的通用增益,無須消耗個人貢獻值,該效果全公會成員共享。
這個通用增益其實要更貼近端遊的公會屬性,都屬于四維屬性增益,且全公會共用。
通用增益同樣可以随着公會等級的提升而提升強化上限。
臨時增益:
相較于固定增益來說,臨時增益的屬性就遜色了不少。
該臨時增益以公會聚餐的方式獲取,分為9點、12點、18點三個時間段。
在公會會長/副會長花費公會資金購買公會聚餐後,在指定時間内進入公會大廳點擊篝火,即可獲取聚餐增益。每次聚餐時間持續10分鐘,所有聚餐增益效果将在20點之後失效。
公會聚餐增益效果如下,比較實用的是12點的聚餐,增加物理、魔法攻擊力。
以上就是DNF手遊公會增益屬性的全部内容。
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