圖1-第一視角和第三視角
不知道大家在工作中有沒有遇到這樣的問題,
不會區分機械制圖/CAD制圖中的第一視角和第三視角?
今天我給大家分享一下我的方法。
圖2-舉例模型
我建模了一個簡單的模型(如上圖2所示),就拿它作為例子,進行講解。
圖3-箭頭方向面為主視圖
圖4-主視圖(前視圖)
假設,我們以這個面(如上圖3/4所示)作為主視圖,或者說稱為前視圖。
圖5-第一視角法 投影所得六視圖
以第一視角出圖的話,得到的六視圖就如上圖5所示,
圖6-第三視角法 投影所得六視圖
以第三視角出圖的話,得到的六視圖就如上圖6所示,
那麼,我們該如何區分第一視角和第三視角呢?
我在這裡給大家講講我的方法,
我把它稱為“陽光照射投影法”,
主視圖(也稱前視圖)不變,依然如上所述。
圖7-陽光照射投影法
我們中國使用的是第一視角,在這裡我重點講述第一視角。
陽光照射投影法:面向物體,當我們站在物體右邊,向物體左邊看,陽光也從右邊往左邊照射,那麼,物體的影子(右視圖)是不是應該投影在物體的左邊?這是符合常理的,也符合自然客觀規律的,很容易被理解,這就是第一視角投影法。
同理,左視圖投影在主視圖的右邊
上視圖(也稱俯視圖)投影在主視圖的下面
下視圖(也稱仰視圖)投影在主視圖的上面
綜上所述,第一視角投影法就是把你看到的視圖,放到和它對立的面去,它們是剛好相反的。
反之,當我們還是站在物體右邊,向物體左邊看,陽光也從右邊往左邊照射,物體的影子按常理說應該投影在物體左邊的,但它卻不在左邊,而在物體的右邊,這不符合常理,這就是第三視角投影法。
總結一下:
第一視角投影法,物體在中間,人和影子在兩邊;
第三視角投影法,影子在中間,人和物體在兩邊。
不知道我這樣講,大家看不看得明白,如果還不明白,可以在評論區留言。
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