來源:瘋狂機械控
簡單的說,鼠标就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊标進行定位,并通過按鍵和滾輪設備對遊标所經過位置的屏幕元素進行操作。
1963年,道格拉斯·恩格爾巴特博士與他的同事比爾英格力士設計出了鼠标最初的原型,并于1968年12月9日制成了世界上第一個鼠标。
世界上第一隻鼠标的外殼是一個小木盒子,它的出現就是為了代替鍵盤繁瑣的指令,從而使計算機操作更加簡便。這隻鼠标的工作原理也很簡單,由底部的小球帶動樞軸轉動,繼而帶動變阻器改變阻值,從而産生位移信号,并将信号傳至主機。
這隻鼠标的尾部接着一條連線,使它看起來很像一隻小老鼠。于是,人們直接将它稱為“Mouse”,這就是“鼠标”名字的由來。
在鼠标被正式引入PC機之後,相應的技術也得到革新。依靠電阻不同來定位的技術被徹底抛棄,取而代之的是純數字技術的機械鼠标。這種機械鼠标與第一代滾輪機械鼠标最大的不同在于,其底部用一個圓形膠質球體取代了原來的垂直片狀圓輪。
1996年,由微軟創制的鼠标滾輪是鼠标發展史上十分重大的發明,今天滾輪已經成為鼠标的标配之一。1999年光學鼠标誕生,高适應能力和不需清潔的特點使其成為當時最為轟動的鼠标産品。2000年,市場上出現了不需要專用鼠标墊的光電鼠标,并從此普及。
光電鼠标(也叫“光學鼠标”)通過發光二極管和光電二極管來檢測鼠标對于一個表面的相對運動,它不像機械鼠标一樣通過鼠标球的旋轉驅動兩個互相垂直軸的轉動來獲得鼠标移動的位置。
發光二極管照亮采樣表面,對比度強烈的待采樣影像通過透鏡在CMOS上成像,CMOS将光學影像轉化為矩陣電信号傳輸給DSP。當鼠标移動時,DSP則将此影像信号與存儲的上一采樣周期的影像進行比較分析,然後發送一個位移距離信号到接口電路。接口電路對由DSP發來的位移信号進行整合處理,而已傳入計算機内部的位移信号再經過驅動程序的進一步處理,最終在系統中形成光标的位移。
最早的光電鼠标需要使用預先印制的鼠标墊表面上才能檢測到鼠标的運動,而現在的光電鼠标如果在透明的表面上工作,就不能檢測到鼠标的運動(如玻璃鏡面)。激光二極管可以使之達到更好的分辨率和精度。使用電池供電的無線光電鼠标通過間歇性閃爍光學組件以節省電力,隻有檢測到運動時,發光二極管才會穩定地亮起。
有線鼠标的工作流程:LED(發光)—桌面—光學透鏡—光學傳感器(SENSOR)—主控芯片(MCU)—USB—PC屏幕坐标
鼠标移動時光學傳感器在不斷的采集桌面上的每一個點,将采集的點位送到主控芯片進行記憶并比較下一個點的位差,主控芯片将比較出來的信号轉換為相應的接口信息傳輸到電腦,從而達到光标上下移動的動作。
無線鼠标的工作流程:LED(發光)—桌面—光學透鏡—光學傳感器(SENSOR)—主控芯片(MCU)—RF IC—天線發射—天線接收—RF IC—USB主控芯片—USB線—PC屏幕坐标
鼠标移動時光學傳感器在不斷的采集桌面上每一個點,将采集的點位送到主控芯片進行記憶并比較下一個點的位差,主控芯片将比較出來的位移信号轉換為相應的接口信息通過RF IC調制成無線載波信号通過電線發射出去,接收器通過天線接收到相應的無線載波信号,經過RF IC調制檢波出相應的接口信息給USB主控芯片,主控芯片轉換成USB信号,再通過USB線傳輸到電腦,從而達到光标上下移動的動作。
轉自公衆号:三維設計師
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