· 學會這8點,輕輕松松掌握國際象棋規則
國際象棋的基本規則你知道嗎?
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一起來學習下:
一、比賽規則
白先黑後
比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止。
摸子走子(也可以稱為摸子動子)
在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸摸的棋子根本無法走動,才可以另走别的棋子。如果要擺正棋子,必須先向對手或裁判員口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。隻有當自己任何一個棋子都無法吃它時才允 許走别的着法。
落子無悔一着棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它着。如果這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子。
糾正錯誤(也可以稱為擺棋)(1)在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正确的棋盤上,然後繼續對局。
(2)在對局中,如果發現雙方所用棋子顔色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。
(3)一方“将軍”時,另一方未采取相應的“應将”措施而誤走了其他着法,要及時糾正。被“将軍”一方要重新選擇“應将”的着法。但是,重走時誤走的棋子如果可以“應将”,就必須用它來“應将”,隻有在它無法“應将”的情況下,才能另用别的着法來“應将”。
以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽後才發現,那麼對局的結果有效。
二、做好記錄
在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐着做好記錄,包括自己的着法和對方的着法,都要記錄,要求字迹應當盡可能地清晰可辨。可以走着以後記,也可以走着以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鐘上所剩時間離開時限已不足5分鐘,這時,可不做記錄。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。
三、用好棋鐘
正規比賽一般都用棋鐘計時,比賽規則規定,走出該走的一着棋之後,方能按鐘,而且必須用走棋的同一隻手按鐘。比賽時,應當在規定的時限内走滿規定的着數。發現棋鐘指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鐘鐘面調得是否正确,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。
四、提議和棋
比賽時不可連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以後,才可以再次提和。對于對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,并按下自己的鐘。
五、比賽禁例
(1)對局時棋手不得借助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助于第三者。不得帶任何電子設備進入賽場。
(2)比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的着法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。
(3)在對局和比賽時間内,不得在比賽室内進行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式幹擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議。
六、讀譜記譜各種記錄符号
x 吃子
将軍
雙将
0-0 短易位
0-0-0 長易位
# 将殺
=後 升變為後
! 好棋
!! 妙棋
? 壞棋
?? 劣着
?!有疑問的着法
!? 值得關注的着法
= 白略優
- 白勝勢
∞形勢不明朗
= 均勢
= 黑略優
- 黑勝勢
1-0或1:0 白勝
0-1或0:1 黑勝
1/2-1/2或1/2:1/2 和棋
七、完整記錄
每走一步棋記下所走的棋子名稱(兵可以省略不記)和棋子走動前後的格子标志,用“—”連接表示走的步驟,用“×”連接表示吃子。
如“馬 g1—f3"表示行走。”車 a1×a7“表示吃子。
八、簡易記錄
簡易記錄隻需标注所走的格子即可。
舉例上面的例子”馬 f3“表示行走。”車 ×a7“表示吃子。
如果要更好地記錄或者是更快的可以用英文字母來代替之。
例如:王可以寫成“ K ×a7“表示王吃a7的子,車是”R“,後是” Q“,馬是” N“,象是” B“ 兵就可以直接記錄要走哪就可以了!
雙方要寫出姓名、對局時間和地點,以一個回合為單位記錄。白方在左,黑方在右。
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