首先我們需要把将要制作的汽車模型三視圖導入3Dmaxs軟件中。如圖放在相應位置。
然後我們需要知道的是:整個汽車所有的零件都是可以用多邊形建模方式制作的。即創建出所需要的平面再将其轉換為可編輯多邊形網格(如圖保險杠)。
把制作平面放在前視圖開始沿車身擠出,反複操作制作整個車身。沿上邊緣繼續擠壓制作引擎蓋。
至于車體其餘部分如門窗等也使用片面轉化可編輯多邊形網格的方式進行制作,再擠壓邊緣塑造基本形體後添加細節。
車體制作完成後我們接下來開始制作輪胎。想要進行個人創作的可以在盤式制動卡鉗和螺栓上展示更多細節。
今天的《3dsMax簡單汽車模型制作!》就到這裡了,希望對大家有幫助,也歡迎關注點贊轉發收藏
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