◆影舞者三覺排除和諧原因,單看技能設計,很符合這個職業特色,刺客、殺手注定不像其他職業那樣又是光又是自然風景,投身在黑暗世界的職業伴随的隻能是黑暗。◆雖說有反和諧補丁,但為了避免造成誤會,還是用官方版的做演示:
◆鹦鹉因國服特色,慘遭和諧淪為另一個石油戰士,但平心靜氣下來,細看三覺的設計和演出方式,跟職業本身其實蠻搭配的,隐藏在黑暗中來幾刀……
◆人物開局并不是第一時間變換成三覺裝扮,先出現的是血色氣息布滿全身的素材,很像某些動畫中女英雄變身時的樣子;
◆全身布滿血色氣息後,變換成三覺裝扮,隻是這個裝扮感覺有點破敗的感覺,尤其是這個披風……
◆開始攻擊的前綴動作;
◆正式攻擊前的拍地動作;
◆三覺中期時人物出現了一次,恰好是在鐵鍊斷裂的時候;
◆三覺結束後,人物出現時的姿态;
◆整套三覺演示下來,人物動作可以說幾乎沒有,從職業本身來看,沒有過多的動作也對,刺客暗殺不需要太多華麗動作;
◆至于人物點陣圖對比三覺立繪,明顯的幾處還算到位,身上的服飾配件,細看下來也還可以,就是通身黑色有些細節在點陣圖中不明顯;◆鹦鹉三覺中人物并沒有過多的描繪與設計,同樣在大背景素材中也是以純黑為主,加之和諧成石油色,即使有細節設計也浪費了:
◆地面的血色效果;
◆三覺開局時,飛散出來的“鍊刃”
◆動圖中有部分鍊刃看起來像鳥頭,也難怪玩家會其“鹦鹉”這個綽号了;
◆這是三覺中後期出現的三道斬擊:
◆斬擊效果素材,未和諧的樣子看起來還不算什麼,與其他素材一搭配,就有點血腥了:
◆斬擊時出現的血點;
◆這塊素材如果單獨用在其他地方沒問題,但在三覺中全程都是這種效果不和諧才奇怪;
◆這些素材都是在三覺中出現的素材,正如前文提及的,這些素材單個拿出來看不算什麼,但是拼湊在一起就不是那麼回事了;
◆這是三覺中鹦鹉使用的專屬武器,逐倍放大後的樣子,加二覺三覺中人物手持時的樣子,确實很像“鳥”;◆至此鹦鹉三覺中人物到素材就全部展示完畢了,當然,整套三覺中的素材并沒有這麼少,全職業三覺NPK文件中除了天帝(阿修羅/瞎子)占用了3個文件外,就是鹦鹉的三覺文件最大了【131 MB (137,428,445 字節)】,素材像素比都在1100左右,可惜國服和諧太多,連人氣角色“紅眼”都慘遭和諧,更别說像血法、鹦鹉這些受衆有限的職業了。◆後續下本如果碰到鹦鹉,記得拍照留念,不然下次碰到就猴年馬月了。
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