在火影忍者手遊裡,除了戰力的高低以外,很多玩家也比較在意兩個屬性數值,那就是暴擊和攻擊,這兩個屬性算是大多數玩家追求的飾品屬性,像一些抗暴、防禦等屬性基本上都是會直接洗煉或者分解。而關于暴擊流和攻擊流到底哪個更好,一直是很多玩家争論的焦點,我就簡單來說一下我自己的看法。
我現階段是正在逐步的轉到攻擊流,因為我覺得我的暴擊數值有點過高了,有些人說暴擊的數值會有上限,有人說12W,也有人說15W,關于這個數值沒有看到官方的數據,全都是玩家自己測試或者是提供一些大概數值。我有看到一些玩家提到的一個計算公式,覺得這個有點靠譜,就是暴擊的多少主要還是看對方的抗暴數值,即便暴擊數值12W是上限,那你也不能隻有12W的暴擊,因為對方的抗暴數值會抵消一部分的暴擊,所以,你需要再額外加上對方的抗暴數值才行。
所以,這個計算公式就是50000 2.5*對方的抗暴=滿暴擊的數值,這樣的話,你就需要根據不同玩家的抗暴數值去計算,或者是直接拿你們服務器榜一的抗暴數值去計算出一個滿暴擊的數值,按照這個數值來堆暴擊就可以了。簡單舉個例子,下圖是我們服務器榜一,他的抗暴是35900,我們按照36000來計算,帶入到上面的公式後就是50000 2.5*36000=14W的暴擊,所以,在我們服務器裡想要成為絕對的滿暴擊,暴擊數值至少需要達到14W才行。
至于這個計算公式是怎麼來的,到底準不準确,就看每個玩家的理解了,我個人覺得這樣動态的計算是比較合适的,單純的固定數值不太準确。我承認攻擊流在後期非常吃香,我也在逐漸的開始轉型,但說實話,我不建議一些新手玩家在比較早期的時候就開始堆攻擊,這樣反而沒有好處。我再舉個簡單的例子,你剛開始入坑沒多久,就看到别人說攻擊流很強,打人很痛,但最終你為了堆攻擊,戰力低于一些堆暴擊玩家,可能别人就能進一些好組織,而你因為戰力不達标隻能在二流或者三流的組織,前期找個好組織真的是一個非常重要的事情。
所以,我的建議是堆攻擊可以,按照我上面提到的公式來得出暴擊上限,然後在中後期的時候再開始轉型攻擊也不晚。這樣做的好處就是前期通過堆暴擊快速提升戰力,進入到一些較好的組織,拿到比較好的資源和獎勵,中後期暴擊數值差不多了,就開始逐步的轉型攻擊流,這才是一個比較正常的順序,而至于什麼時候可以轉型攻擊流,我覺得至少要到祝福飾品階段再轉,過早的話其實不太合适。(個人看法)
如果你擔心攻擊不如别人,然後在要塞等渠道被各種秒,說實話,如果被秒的話,不僅僅是攻擊的差距,應該是高戰力的壓制。如果戰力一樣,攻擊差個幾十萬或許會有一定的差異,但在這樣的情況下,誰要是先替身被抓到,基本上都是一套帶走的事情,不會有太大的區别。以上,隻是我個人對于暴擊和攻擊的一些建議和看法,僅供參考,至于你如何選擇,全看你自己的理解。
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