“補刀、gank(抓人)”
有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。甘克是英雄幫助敵人行英雄包圍的意思。
05“第一滴血(一血)(FB)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺”
第一滴血的勝利者是遊戲中第一個殺死英雄的人。在今天的版本中,獲得第一滴血的人将獲得額外的經濟獎勵。
還有短時間内連續擊殺敵人就會觸發連殺,連殺是一種榮譽,能向别人證明自己的能力。
一直進行擊殺敵人我們并沒有一個身亡會觸發中國橫掃千軍和天下也是無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。
結算後榮譽
超神(MVP):殺死七個人且中途沒有陣亡。
無畏之盾:承受巨大傷害學生最多
庇護之光:助攻數最多
殺戮之影:擊殺最多
破軍之矛:輸出最多
富可敵國:金錢最多
(标志)防禦塔:摧毀防禦塔數量最多。
KDA:即助攻和擊殺數量的總和和學生死亡數的比值。
MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方
當隊伍中有KDA并列最高時,擊殺數高的為MVP,擊殺數也相同,則比較金錢數。
位移
包括位移閃和破折号,區别是一個出現在終點瞬間消失,一個突然推進一定距離。有些進步是可以被打斷的。
霸體狀态
也就是免疫眩暈減速,冰凍石化的控制效果依然有效。惡霸可以在州内攻擊它。
順風、逆風
敵方進行防禦塔數量明顯大于通過我方可以防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。
兵線、控線
水晶會不斷産生小弟來攻擊前線的敵人。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車、超級兵。早期隻有近戰和施法士兵,5分鐘後圍攻車出現,敵人高地防禦塔被摧毀後,我們将派出超級士兵。超人和圍攻車輛對塔樓構成巨大威脅,需要盡快消滅。摧毀雙子塔不僅能改善敵人的經濟狀況。更會影響造成兵線上的壓制,所以我們必須進行控制兵線保證安全防禦塔不會被摧毀。
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