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騰訊最良心的是什麼遊戲

遊戲 更新时间:2025-02-12 16:57:01

騰訊最良心的是什麼遊戲(這不是我認識的騰訊)1

十一節後,廠商推新的節奏有所放緩,似乎所有存貨都在八天假期裡抛售一空。就在大家還沉浸在新遊轟炸餘韻中的時候,一款LOGO和名字都毫不起眼的遊戲——《三竹裡》出現在蘋果商店的新遊推薦中,TapTap也在編輯推薦中給它留了一席。

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遊戲由五個剛入職的校招生共同完成,整個制作流程耗時四個月。作為騰訊新人培訓項目“開普勒計劃”的結晶,《三竹裡》的DEMO在項目最後的遊戲制作大賽中博得金獎,從而得以孵化上線。

《三竹裡》雖然像Flash小遊戲一樣,有着純粹的遊戲體驗和簡單的核心玩法,但華麗的賽博朋克畫風已經向玩家宣告它并不簡單。制作組将舞台放在了科技高度發達的未來,進行長途星際旅行的主角回到家鄉三竹裡,發現曾經熱鬧非凡的家鄉繁華不再,主角決心以一己之力找出颠覆家鄉的幕後黑手。

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玩家需要操縱飛船外的主角繞飛船圓周飛行來抓取電線插頭,觸摸屏幕兩側可以改變主角的移動方向,符合物理學的加速設定讓玩家必須預判移動軌迹。當主角将電線接頭接起,街區的霓虹燈牌不僅被點亮,地圖上的機關也會被激活,合理利用機關開拓道路或擊敗敵人即可完成關卡。

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随着關卡的進行,遊戲中的障礙物變得越來越複雜,墜機變成了家常便飯。良好的碰撞判定給玩家留出了操作空間,墜機時恰到好處的動畫和音效給足了碰撞的刺激!遊戲BGM靜谧而富有科技感,BOSS關卡陡變的音樂着實讓人扣緊了心弦。

電線一根根接起,三竹裡重新被點亮。高樓、窄巷、霓虹燈,賽博朋克風格作品中常見的“公司王國”在這裡自然也不會缺席。随着主角的步步深入,幕後黑手“永恒公司”浮出水面。然而來到城市中心面對最終BOSS時,主角卻大吃一驚……

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本作流程較短,絕大多數玩家在兩個小時内就能通關,由于缺乏收集元素和成就系統,目前遊戲的重玩性還比較差。不過麻雀雖小五髒俱全,《三竹裡》中的細節可一點也不少。五顔六色的霓虹燈牌是遊戲的一大看點,多國語混雜的燈牌正符合三竹裡三不管地帶的背景;遊戲後期背景建築風格變成了整齊劃一的呆闆造型,也喻示着永恒公司對三竹裡的改造行動。

《三竹裡》雖然隻是個小品之作,但難度設計合理,豐富的細節還是頗具大廠風範。遊戲中總共三個大關卡和23個小關卡,各大關卡間在色調和玩法上有着明顯差異,各小關卡間玩法的複雜程度與機關分布也有明顯的梯度。

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幾個毫無經驗的新人能做出這樣的獨立遊戲,站在他們背後騰訊功不可沒。有大廠培養,可以接觸到規範的制作流程和先進經驗,新手必踩的坑都可以輕易繞過。然而這樣質量過硬的誠意之作卻玩家寥寥;各平台上的評價雖然多為好評,但質疑之聲也從未中斷。

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《三竹裡》的五位開發者

沒有安卓版本誠然讓《三竹裡》少了許多玩家,不過問題的根本可能還在這款遊戲最大的推動者,騰訊身上。長久以來玩家對國内幾個遊戲大廠的态度大家有目共睹,這不是隻靠一兩款誠意小品就能扭轉的。

騰訊顯然也意識到了這點。從Wegame到極光計劃,騰訊似乎終于想要擺脫從前的路線,沉下心給玩家提供更多更好的遊戲體驗了。這波上岸操作雖然有些操之過急,但能腳踏實地做實事總是值得肯定的;而隻有玩家對廠商的誠意給予更多的鼓勵,遊戲行業才能從惡性循環的漩渦裡逃脫出來。

據悉《三竹裡》的安卓版本已在制作中,遊戲本身也在吸取玩家意見做出更多改進。騰訊在國内業界已屬頂尖,相信這些充滿天賦的年輕人能借着這個平台做出更好的作品!

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