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回合制遊戲需要注意什麼

遊戲 更新时间:2025-01-07 04:44:09

在開始前先為大家普及一個博弈論中的定理:兩個人在有限的遊戲中,如果雙方皆擁有完全相同的資訊,并且運氣因素不牽涉在遊戲中,那麼先行者或後行者必有一方必勝/必不敗的策略(策梅洛定理)。因為有這個策略的存在,五子棋等回合制遊戲中也就出現了先手必勝或者先手優勢的情況。而為了保證玩家的遊戲體驗不被這一策略破壞,回合制遊戲就必須采取一定的方法,來保證遊戲的公平性。經過對一些回合制遊戲的分析,我總結出了以下幾個處理遊戲中平衡的方法。

1.後手補償機制

回合制遊戲需要注意什麼(回合制中先手優勢如何解決)1

在衆多電子卡牌遊戲都面臨先手優勢的問題時,《爐石傳說》給出了一個比較完美的答案,那就是後手的硬币補償。先手玩家具有可以先手行動和優先使用高費的卡的優勢,但由于硬币補償的加入,後手玩家同時也有了更多反制手段的選擇(召喚額外随從、清場控制、觸發法術等等),這足以讓戰鬥擁有更多不确定性。

在其他同行都在抄“後手硬币補償機制”的時候,《影之詩》推出了類似機制的“進化點補償”(先手2個進化機會,後手3個),這一機制也同樣增加了後手玩家的遊戲體驗。

2.輪流使用先後手

回合制遊戲需要注意什麼(回合制中先手優勢如何解決)2

在以往《英雄聯盟》比賽的BP中,藍色方由于具有先手選擇英雄的優勢,勝率往往比紅色方要高。為了處理這一問題,《英雄聯盟》官方規定了在藍色方選擇一個英雄後,紅色方可以在第一回合選擇兩個英雄,這就使得紅色方能夠更早拿到強勢的英雄組合。此外,在前一輪為後手選擇的隊伍,下一輪可以輪換為先手,這一機制通過讓玩家輪流使用先後手來保證遊戲的平衡。

3.先手受限機制

回合制遊戲需要注意什麼(回合制中先手優勢如何解決)3

在《遊戲王》中,先手玩家的第一回合時不能利用怪獸卡進行攻擊。這讓先手玩家在第一回合能夠建立的優勢受到了很大的限制(尤其是血量上的優勢),同時這也降低了前期遊戲的節奏。無論是先手玩家,還是後手玩家,也都因此有了更多博弈的機會。

4.後手局内效果反制

回合制遊戲需要注意什麼(回合制中先手優勢如何解決)4

在《寶可夢》一類的寵物對戰遊戲中,往往都設有雙倍奉還和鏡面反射一樣能夠後手反彈傷害的技能。玩家們在每一回合都需要揣測對方的心思,這就導緻玩家在遊戲中的博弈感與參與感大大提高,同時,遊戲的不确定性也會大大增加。

另外,《寶可夢》的空間隊還能夠通過戲法空間翻轉雙方寶可夢的速度,這使得輸出高但速度慢的寶可夢有了先手出招的機會。

5.亂速機制

回合制遊戲需要注意什麼(回合制中先手優勢如何解決)5

在《夢幻西遊》一類的MMO回合制遊戲中,隻要雙方的速度差在一定的範圍内,那麼雙方都有概率先出手,這就使得有着類似養成度的玩家在戰鬥中處于一種更為均衡的狀态。但是,如果速度差超出了既定範圍,那麼高的一方則會穩定先手,這也保證了玩家在養成中獲得的遊戲體驗。(當然,此類遊戲中也有許多後手的反制技能,就比如大唐官府的後發制人。)

以上便是我個人的一些看法,如果大家有什麼其他的看法也歡迎大家留言評論。

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