《坎巴拉太空計劃2》在2019年科隆遊戲展上公布,不僅令玩家和媒體們感到驚訝,它也震驚了遊戲的原制作人Felipe Falanghe。
在接受外媒采訪時,Falanghe表示,在2代預告片公布後不久,他通過Reddit知曉了新作的信息。新作本身已經讓他感到非常驚訝,當看到2代并非Squad開發時就感到更加驚訝了。Falanghe說,看到新作并非Squad開發時,他的心情非常複雜,Falanghe甚至懷疑Squad團隊對新作也不知情。
遊戲開發商Squad Media原本是一家市場營銷公司。Felipe Falanghe在任職期間提出了制作一款太空飛行模拟遊戲的建議,促成了初代遊戲的誕生。2015年發售的《坎巴拉太空計劃》不僅成為了獨立遊戲“爆款”,還引來了美國國家航空航天局的注意。
Falanghe在2016年離開了Squad,并留下了一隻團隊對遊戲進行維護和後續内容支持。2017年,《坎巴拉太空計劃》的IP被Take-Two Interactive收購,并在兩年後公布了《坎巴拉太空計劃2》。它将由Take-Two旗下的Private Division和Star Theory共同開發。開發方将重新設計科技系統和物品建模,并增加多人内容和mod支持。
《卡巴拉太空計劃2》預計2020年登陸PS4, Xbox One和PC平台。
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