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創客新密碼

生活 更新时间:2025-01-01 18:01:33

創客(Mak-er)“創”指創造,“客”指從事某種活動的人,“創客”本指勇于創新,努力将自己的創意變為現實的人。這個詞譯自英文單詞“Mak-er”,源于美國麻省理工學院微觀裝配實驗室的實驗課題,此課題以創新為理念,以客戶為中心,以個人設計、個人制造為核心内容,參與實驗課題的學生即“創客”。“創客”特指具有創新理念、自主創業的人。

在中國,“創客”與“大衆創業,萬衆創新”聯系在了一起,特指具有創新理念、自主創業的人。

中文名:創客 外文名:Maker 來源:英文單詞"Maker”

對象:努力把各種創意轉變為現實的人 核心理念:用戶創新

創客新密碼(創客Mak-er)1

迎家·創客

人群定義

“創客”簡單的說就是玩創新的一群人。“創客”是創新2.0模式在設計制造領域的典型表現,作為熱衷于創意、設計、制造的個人設計制造群體,最有意願、活力、熱情和能力在創新2.0時代為自己,同時也為全體人類去創建一種更美好的生活。

創客運動最重要的标志是掌握自生産工具,他們是一群新人類,堅守創新、持續實踐、樂于分享,并且追求美好生活。

創客(Maker)以用戶創新為核心理念,是面向知識社會的創新2.0模式在設計與制造領域的典型體現。Fab Lab及其觸發的以創客為代表的創新2.0模式,基于從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從創意、設計到制造的用戶創新環境。

創客體現了一種積極向上的生活态度,同時有一種通過行動和實踐去發現問題和需求,并努力找到解決方案的含義在裡面;

客觀上,創客體現的是一種理性思維。

作為人類社會的一份子,分享和傳播知識是每個人應盡的義務,把分享作為樂趣則是一種良好的品格和習慣。分享絕不意味着不尊重别人的勞動成果,或鼓勵抄襲和盜版;分享必須建立在尊重首創精神的堅實基礎上,否則創新會變成建立在流沙上的建築。

創客鼓勵創新各種分享盈利模式,在分享的同時,保護首創者的利益和積極性。

“玩”是一種狀态:放松、惬意、自由。

“玩”是一種實踐:不但要動手,還要動腦。

“玩”是一種分享:與他人一起玩,才更有趣,更有意義。

“玩”是一種境界:當越來越多的人加入創客一起玩時,世界将因“玩”而改變。

創客的标準定義其實是未經最終确認的,有着多元化的理解,中國創客不僅包含“硬件再發明”的科技達人,還包括軟件開發者、藝術家、設計師等諸多領域的優秀代表。

創客理念

技術的進步、社會的發展,推動了科技創新模式的嬗變。傳統的以技術發展為導向、科研人員為主體、實驗室為載體的科技創新活動正轉向以用戶為中心、以社會實踐為舞台、以共同創新、開放創新為特點的用戶參與的創新2.0模式而Fab Lab及其觸發的以創客為代表的創新2.0模式,基于對從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從設計、制造,到調試、分析及文檔管理各個環節的用戶創新制造環境。

創客與其說是一種稱呼,不如說是一種信仰,科技發展不僅可以改變個人通訊,也會改變個人設計、個人制造。

一旦創新成為信仰,一切險阻都将化為坦途。

創客是用行動做出來的,而不是用語言吹出來的。

創新不斷幫助人類解決各種社會矛盾,持續提高每一個人的生活水平。

創客分類

創客ideask的共同特質是創新,實踐與分享,但這并不意味着他們都是一個模子裡鑄出來的人,相反的是,他們有着豐富多彩的興趣愛好,以及各不相同的特長,一旦他們聚到一起,相互協調,發揮自己特長時,就會爆發巨大的創新活力。

1、創意者

他們是創客中的精靈,他們善于發現問題,并找到改進的辦法,将其整理歸納為創意和點子,從而不斷創造出新的需求。

2、設計者

他們是創客中的魔法師,他們可以将一切創意和點子轉化為詳細可執行的圖紙或計劃。

3、實施者

他們是創客中的劍客,沒有他們強有力的行動,一切隻是虛幻泡影,而他們高超的劍術,往往一擊必中,達成目标。

加入創客

創客不是由誰批準或施舍給你的名号,它是一種信仰,持續實踐,樂于分享并且追求美好生活。

創客空間:創客空間是興趣相投的創客們的聚集平台,是創客們最基本的組織單位,由創客們志願發起組建。

作為小白創客,要想實踐和分享,最好先找到一個感興趣的創客空間并加入他們,才能體驗到團隊合作的樂趣,并碰撞出創新的火花。如果有足夠的時間、精力與金錢(有些創客空間是靠會員費維持運作的),也可以加入多個不同種類、不同城市甚至不同國家的創客空間。

如果找不到自己感興趣的創客空間,可以自己找上幾個志趣相同的夥伴創辦一個。創辦後與其他創客空間聯系并請求幫助,到就近的創客公會登記,方便推廣及與其他城市和國家的創客們溝通、合作。

創客的創新和力量源泉來自于所有創客的相互分享、幫助與合作。

發展狀況

創客是一群喜歡或者享受創新的人,追求自身創意的實現,至于是否實現商業價值、對他人是否有幫助等,不是他們的主要目的, 創客空間就是為這些創客們提供實現創意和交流創意思路及産品的線下和線上相結合、創新和交友相結合的社區平台。

社會意義

随着信息技術的發展、知識社會的來臨,傳統的以技術發展為導向、科研人員為主體、實驗室為載體的創新1.0模式正在轉向以用戶為中心、以社會實踐為舞台、以共同創新、開放創新為特點的用戶參與的創新2.0模式轉變。而Fab Lab及其觸發的以創客為代表的創新2.0模式,正是基于對從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從創意、設計到制造等各個環節的用戶創新制造環境 。

面向知識社會的創新2.0模式,消融了創新的邊界,用戶可以成為創新的動力、創新的主體。從發展趨勢看,創客空間必将成為技術創新活動開展和交流的場所,也是技術積累的場所,也必将成為創意産生和實現以及交易的場所,從而成為創業集散地。

創新2.0時代的創客們以好玩為主要目的,恰恰是創客的意義所在。當創意及其實現有成為商業模式的可能的時候,創業就是一件順理成章的事情。一旦有創業的想法,就要去思考商業模式,搭建創業團隊。所以,凡是有創業想法的創客,就要做有心人,并且要堅持。

創客工作

從創意到實現創意是一個質的飛躍,從創意産品到形成商業模式,又是一個飛躍,每一個飛躍都不容易,都意味着有失敗的危險。同時,這樣去做之後,作為純粹創客的樂趣也許會減少。這是有創業想法的創客們要有心理準備的。

衆多創客參與,讓知識和創新共享和擴散的“創新2.0”模式象征着科技也進入了“更新期”。新的環境使得中國創客在世界範圍内脫穎而出有了更大可能。無論是電子科技,還是軟件科學,或是具有濃郁東方特色的藝術創新實踐,都為中國創客展開了無限可能的未來。借助互聯網和新工具,創客們實現了産品自設計、自制造,成為創新2.0時代的造物者。同時,在用戶創新、開放創新精神的指引下,創客們站在彼此的肩膀上,越站越高。人類工業文明、商業文明,當然還有人自身,正在發生巨變。

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