哈喽,小夥伴們,很高興又和大家見面啦。在本次先遣服更新中官方對于生化追擊模式進行了全面的革新,其中很多都采納了玩家的意見,這絕對是一個超乎你想象的模式!趕快追随小編的步伐來看一下吧!(以下内容均來自先遣服,如有變動當以正式服内容為準!)
房間設置優化
在本次優化中,生化追擊模式新增了一個良心設置-閃光彈、煙霧彈禁止使用!想必這是很多小夥伴都希望開放的功能,在生化追擊模式中,不少沒素質的玩家總在你跳的時候丢閃光,結果直接跌落懸崖,毫無遊戲體驗。本次調整後就可以完美避免這個難題,素質遊戲從我做起!當然如果你覺得這個功能非常有用,可以在設置中勾選!
藍色終結者的加入
本次還加入了終結者的設定哦!(藍色終結者),在先遣服中初始血量為7000,開技能需要耗費1200的血量,同時終結者被擊殺不會回到初級形态。終結者的加入總體來說是一個非常不錯的設定,它的護盾可以有效減少一定的傷害,在前期帶一波節奏不是問題~
第3關改動
在第3關中官方對于路線進行了改動,在原有近路的基礎上(近路依舊會掉落),在梯子旁邊加上了幾個石塊。這些石塊很明顯就是為僵屍準備的,人類不用技巧是跳不上去的,人類還想不踩點一直刷分?在更新後這個刷分點是不成立的,僵屍可以從側翼直接跳到高點,逼迫人類踩點,所以說這個點的加入對于僵屍是非常有利的。
第5關改動
除了第3關外,官方還對于第5關(最後一關)進行了細微的改動,在原有柱子的基礎上加上了可攀爬的樓梯,這無疑是對人類的加強!可以讓人類率先占到一個好的制高點,100秒的等待時間是5關中最長的,道路狹窄,人類需要分散自己的站位進行輸出,這個高點可以給人類很多的迂回時間,甚至說利用這個柱子幾乎沒有僵屍能抓到你!
結語
總體來說對于這次的生化追擊模式優化是非常不錯的,人類和僵屍都得到了不同程度的加強,在這個改動後的生化追擊模式中小編個人比較推薦大家高壓制(煉獄、死亡之眼或裁決都是可以的)的武器進行輸出,同時終結者的加入也會讓這個模式節奏更快一些,就要看你自己把握喽~
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