今日的半決賽中,H2K以0:3的比分遺憾落敗SSG。許多人說這個半決賽就是碾壓局,雙方實力差距巨大。不可否認,相對于昨天的世紀大戰,這場半決賽可能遜色不少,但也并非沒有亮點。
比如H2K和SSG的第一場比賽中,H2K打野Jankos,他手中的奧夫拉就給我們展示了神一般的力量。
比賽回顧:H2KVSSSG第一場
這場比賽中,h2k.Jankos的表現無可挑剔,奈何團隊配合上,還是敵不過SSG,但即便如此,他那華麗的數據,還是是完爆了三星當家安掌門。
下面就根據Jankos當場的奧拉夫,來進行一波分析,以及介紹一下奧拉夫的攻略玩法。
天賦選擇
Jankos天賦選擇9/0/21,基石天賦選擇“時光之力。”由于奧拉夫清野速度非常快,所以時光對奧拉夫來說是性價比最高的天賦。
紅色攻擊力X9,黃色固定護甲X9,藍色固定魔抗X9,大精華攻擊力X3。
相比其他套路型符文,Jankos更傾向于以不變應萬變的符文,雙抗 攻擊力,最簡單最粗暴,事實也證明了效果很不錯。
技能加點
主Q副E,Q技能是絕對的核心技能,隻要欄量充足并且記得撿斧頭,從1J開始便能提供巨大的傷害和減速。
由于Jankos(甚至絕大部分選手)奧拉夫都是選擇全肉裝,因此選擇副E最大化傷害。
套路出裝:強迫對手剛正面
可以看到,Jankos這一把的奧拉夫選擇了紅懲 正義榮耀的出裝。仔細思考,會發現這一把Jankos之所以表現如此出色,這根他的出裝脫不開關系,原因有2點:
1)正義榮耀極其克制無位移英雄:這把比賽SSG有三人都是沒有位移的(雙C 輔助),正義榮耀 大招 疾跑,瞬間就能接近對手,然後靠着奧拉夫的強大站撸能力制裁對手。
2)依靠紅懲,取得正面剛的絕對優勢:紅懲能夠減少英雄對你20%的輸出傷害,而這把比賽,無論是豹女,還是維克托,甚至輔助MF,都是爆發能力極強的英雄。利用紅懲抗住第一輪爆發,那麼技能真空期期間,就是奧拉夫大殺四方的時候。
分析完Jankos的奧拉夫,下面就來介紹一下奧拉夫的一些玩法和攻略。
打野奧拉夫優劣點
優點:
奧拉夫擁有兩個十分不錯的技能,那就是E技能和R技能。E技能保證了奧拉夫就算是不出輸出裝也有相當可觀的傷害。
而R技能所帶來的效果則是最為變态的,免疫所有控制技能的控制效果。也就是因為這個技能的存在,才鞏固了奧拉夫在野區的地位。
缺點:
奧拉夫不比蜘蛛酒桶這類英雄,他沒有穩定的控制技能,所以在前期GANK的時候就非常依賴隊友的控制。如果我方沒有那種穩定的控制,那麼在前期GANK的時候,是很難成功的。
打野思路以及團戰思路
前期:
在6級前,奧拉夫沒有太多先手能力,所以奧拉夫在前期還是以刷為主。不過具體也得根據情況,如果對方在對線的時候壓線太深,并且我方英雄擁有穩定的控制技能,那麼在這個時候還是很适合前去GANK一波的。
奧拉夫和人馬這類英雄一樣,都是到了6級就會産生質變的英雄。所以在到達6級的時候,一定要找機會去GANK一波。因為剛到6級的奧拉夫配合疾跑以及大招的爆發是很有機會擊殺掉對方的。
奧拉夫玩的好不好,關鍵要看他的斧頭扔得準不準。所以在前去GANK的時候,對于奧拉夫的Q技能釋放的精準程度是有很大的需求的。如果Q技能扔得準,那麼将會大大提高奧拉夫的GANK效率
團戰:
到了後期團戰的時候,奧拉夫主要的任務就是去瘋狂的切對方的ADC。
因為奧拉夫在開啟大招之後的6秒内是不受任何控制技能控制的。所以在團戰的時候,開啟疾跑和大招,瘋狂的去切對方後排。就算切不死對方後排,也可以在一定程度上影響對方後排的輸出。這就是為什麼大家總是稱奧拉夫為瘋狗的原因。
結語:以上就是關于h2k.Jankos奧拉夫的分析,以及這名英雄的攻略介紹,希望對你有所幫助。
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