你有沒有這樣的經曆
用了一段時間後手機越來越慢
即使裝了手機管家等提速APP也還是慢
打開軟件反應慢
接收QQ、微信消息反應慢
看視頻、聽歌還偶爾卡一下
其實,很多提速APP
隻能一時,甚至一瞬間為手機加速
今天,品勝君就教你一招
點一下就可以讓你的手機像新機一樣
快到飛起!
一起來看看怎麼操作!(此方法隻适用于安卓機)
第一步:
進入手機【設置】-【開發人員選項】
說明:如果手機還沒有開啟開發人員選項,可以進入手機【設置】-【關于手機】找到【版本号】并連續點擊六七次,直到出現開發人員選項為止。
第二步:
進入開發人員選項後,一直下拉,找到【硬件】下面選項,然後把【強制進行GPU渲染】、【強制啟用 4x MSAA】、【停用HW疊加層】三個開關開啟。
這三個開關都開啟之後,再重啟一下你的手機,是不是發現手機運行速度更快、也更流暢了?瞬間舊手機流暢度恢複如新了!
那麼,為啥會變快呢?
【強制進行GPU渲染】又是怎麼回事呢?
下面進行硬核知識科普階段
強制進行GPU渲染是個啥?雖然圖像處理是GPU的本行,但是在日常使用的時候,2D圖像處理方面的工作,CPU自己就做了,沒有調用GPU;隻有執行3D任務的時候,比如玩3D遊戲,才使用GPU來處理。
這樣一來就産生問題了:CPU又要負責計算,又要負責圖像處理,壓力會很大。而且繪圖是GPU的本行,CPU執行沒那麼快。
用戶的直觀感受就是:手機變得卡頓了!
于是從Android 4.0版本開始,在手機的【開發者選項】中,就加入了這樣一個設置:【強制進行GPU渲染】
打開這項設置之後,所有和圖像相關的任務,不管是2D的還是3D的,都會強制交給GPU,CPU隻負責計算。
這樣的好處是:
手機在執行非3D的任務時,會變得流暢一些。
【強制啟用 4x MSAA】又是什麼鬼?
其實這個選項就是4倍抗鋸齒,玩遊戲的應該都很清楚。對畫質有很大的提升,遊戲畫面更為細膩和圓潤,适合經常玩遊戲的用戶,前提是你的GPU帶的動,不然耗電和發熱會增加。
為何要停用HW疊加層?
【停用HW疊加層】後,所有圖像層都改由GPU進行合成并統一管理,而不經過CPU單獨分層進行管理和疊加,之所以這功能放到“開發者選項”中,就是為了試驗“單獨圖像層”的兼容性的,或許GOOGLE的這個疊加層設計是認為化整為零能令每一個單獨的圖像層數據的調用效率更高,但卻忽視了“分層”管理會消耗CPU資源。
在運行單一應用比如某遊戲或某應用感覺很卡時,停用HW疊加層經常會有奇效。
關于“開發人員選項”的分享就到這裡了。鄉親們都學會了嗎?給手機提速,你還有什麼方法?請在評論中分享。
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