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vue中nexttick作用

生活 更新时间:2024-11-28 16:12:32

vue中nexttick作用?本文分享自華為雲社區《Vue 中的 nextTick 有什麼作用?》,作者:CoderBin,我來為大家科普一下關于vue中nexttick作用?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

vue中nexttick作用(Vue中為什麼要有nextTick)1

vue中nexttick作用

本文分享自華為雲社區《Vue 中的 nextTick 有什麼作用?》,作者:CoderBin。

一、什麼是nextTick

先看看官方對其的定義:

在下次 DOM 更新循環結束之後執行延遲回調。在修改數據之後立即使用這個方法,獲取更新後的 DOM。

什麼意思呢?

我們可以理解成,Vue 在更新 DOM 時是異步執行的。當數據發生變化,Vue将開啟一個異步更新隊列,視圖需要等隊列中所有數據變化完成之後,再統一進行更新

舉個例子:

Html結構

<div id="app"> {{ message }} </div>

構建一個vue實例

const vm = new Vue({ el: '#app', data: { message: '原始值' } })

修改message

this.message = '修改後的值1' this.message = '修改後的值2' this.message = '修改後的值3'

這時候想獲取頁面最新的DOM節點,卻發現獲取到的是舊值

console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

這是因為message數據在發現變化的時候,vue并不會立刻去更新Dom,而是将修改數據的操作放在了一個異步操作隊列中

如果我們一直修改相同數據,異步操作隊列還會進行去重

等待同一事件循環中的所有數據變化完成之後,會将隊列中的事件拿來進行處理,進行DOM的更新

為什麼要有nexttick

舉個例子

{{num}} for(let i=0; i<100000; i ){ num = i }

如果沒有 nextTick 更新機制,那麼 num 每次更新值都會觸發視圖更新(上面這段代碼也就是會更新10萬次視圖),有了nextTick機制,隻需要更新一次,所以nextTick本質是一種優化策略

二、使用場景

如果想要在修改數據後立刻得到更新後的DOM結構,可以使用Vue.nextTick()

  • 第一個參數為:回調函數(可以獲取最近的DOM結構)
  • 第二個參數為:執行函數上下文

// 修改數據 vm.message = '修改後的值' // DOM 還沒有更新 console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值 Vue.nextTick(Function () { // DOM 更新了 console.log(vm.$el.textContent) // 修改後的值 })

組件内使用 vm.$nextTick() 實例方法隻需要通過this.$nextTick(),并且回調函數中的 this 将自動綁定到當前的 Vue 實例上

this.message = '修改後的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' this.$nextTick(function () { console.log(this.$el.textContent) // => '修改後的值' })

$nextTick() 會返回一個 Promise 對象,可以是用async/await完成相同作用的事情

this.message = '修改後的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' await this.$nextTick() console.log(this.$el.textContent) // => '修改後的值'

三、實現原理

源碼位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是異步操作隊列

callbacks新增回調函數後又執行了timerFunc函數,pending是用來标識同一個時間隻能執行一次

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // cb 回調函數會經統一處理壓入 callbacks 數組 callbacks.push(() => { if (cb) { // 給 cb 回調函數執行加上了 try-catch 錯誤處理 try { cb.call(ctx); } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick'); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 執行異步延遲函數 timerFunc if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // 當 nextTick 沒有傳入函數參數的時候,返回一個 Promise 化的調用 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve; }); } }

timerFunc函數定義,這裡是根據當前環境支持什麼方法則确定調用哪個,分别有:

Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout

通過上面任意一種方法,進行降級操作

export let isUsingMicroTask = false if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { //判斷1:是否原生支持Promise const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) if (isIOS) setTimeout(noop) } isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { //判斷2:是否原生支持MutationObserver let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { //判斷3:是否原生支持setImmediate timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { //判斷4:上面都不行,直接用setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } }

無論是微任務還是宏任務,都會放到flushCallbacks使用

這裡将callbacks裡面的函數複制一份,同時callbacks置空

依次執行callbacks裡面的函數

function flushCallbacks () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i ) { copies[i]() } }

四、最後總結
  1. 把回調函數放入callbacks等待執行
  2. 将執行函數放到微任務或者宏任務中
  3. 事件循環到了微任務或者宏任務,執行函數依次執行callbacks中的回調
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