距離上次發布會不到一個月的時間,10月14日,2020蘋果秋季發布會第二場正式來臨。此次發布會上,除了對常年坐在蘋果産品線冷闆凳的HomePod進行一次更新外,最令觀衆期待的,無疑是iPhone 12的亮相。
作為蘋果産品線上,同時也是手機行業上當之無愧的主角産品,iPhone一直被業界認為是手機行業的風向标。
在2007年,喬布斯領導下的iPhone以挑戰者的姿态,帶領手機行業打破功能機的桎梏,進入智能機時代;而如今,由庫克所帶領的、号稱是自iPhone X之後變化最大的iPhone 12系列,用庫克自己的話來說,則是标志着iPhone新時代的開始。
除了向外界展示一波蘋果的技術實力外,拳頭公司在蘋果發布會上着重展示了LOL手遊,并透露在今年年底(later this year)《英雄聯盟》手遊也将登錄iPhone。
iPhone 12:蘋果首款5G、首次回歸經典設計、全球首款5納米芯片
既然庫克在發布會上誇下海口,稱要開啟iPhone新時代,僅憑在價格上搞些小優惠顯然有些不夠看。因此,蘋果還為新iPhone準備了三個“大招”。這三個大招簡單而言,可以用三個“首款”來概括。
1)蘋果首款5G手機
對5G的介紹是本次發布會的重點,當年5G概念興起之時,不少廠商都争相推出5G手機,但蘋果并沒有選擇跟風入局,而是時隔兩年後才正式推出自家的5G手機。這個做法實際上十分符合蘋果一貫的作風,畢竟在技術不成熟、基站覆蓋不廣時火急火燎地推出,會造成用戶在産品和服務之間的體驗斷層。
在長達6分鐘的介紹中,電信運營商巨頭 Verizon首席執行官Hans Vestberg用4個詞概括了5G的特征,即“5G Ultra Wideband”、“Speed”、“Capacity”、“Latency”。
iPhone上搭載的5G技術被Hans稱為5G超寬頻網絡(5G Ultra Wideband),該網絡配備有大容量的毫米波頻譜,能夠提供強大的性能,包括最高每秒超過4Gb的網絡通信速度(Speed),即便在擁擠場合中也能保持高速體驗的超大容量的帶寬(Capcacity),以及令廣大手遊玩家狂喜的超低遊戲延遲(Latency)。
而通過自帶的智能數據分析,iPhone還能實現智能5G模式切換,當用戶不需要 5G 速度時,比如在後台進行更新,它就會自動轉用 LTE 網絡,以節約電量。而在對速度有需求的情況下,比如下載熱門電視劇時,iPhone 12會立即提速至5G。
但值得注意的是,由于國内5G網絡頻段使用Sub-6GHz,因此國行版不支持5G毫米波。另外,iPhone 12 系列還首次全系内置了中國北鬥系統。有觀點認為,到了5G時代,蘋果不得不再一次和高通達成合作,使用後者支持北鬥導航的5G基帶芯片。因此,無論蘋果是否将北鬥導航開放給用戶,都必須承擔高通基帶芯片搭載北鬥導航的成本。
2)首款回歸經典設計的全面屏iPhone
值得一提的是,此次iPhone的邊框設計回到了經典的iPhone 5款式,即采用了直角邊設計,搭配上鋁合金屬邊框和雙面玻璃,以及正面的全面屏。雖說是經典設計,但不少人認為蘋果實際上是在“用舊瓶裝新酒”,這讓他們感到十分不滿,認為蘋果的設計缺乏新意。
也正因如此,在iPhone 12發布後,蘋果股票應聲下跌2.65%。但據以往的經驗來看,在iPhone 12實際發售後,市場或許将逃不過“真香定律”。
3)全球首款5納米工藝芯片手機
擁有今年業界最強芯片之稱的A14仿生芯片,早已在上個月的第一場秋季發布會上登台亮相。這是蘋果自研的世界上第一款具有118億個晶體管的5納米工藝芯片,據蘋果宣稱,A14芯片可每秒執行11萬億次的運算,并帶來出色的電池續航。
此次A14芯片作為首款商用5納米芯片,将會全線标配在iPhone 12系列産品上,這也是蘋果一貫以來的做法。
A14 5G賦能下,LOL手遊堪比端遊體驗
得益于先進的5G技術和強大的A14仿生芯片,iPhone 12可以說是目前市面上遊戲表現力最好的智能手機。在本次發布會上,蘋果就攜手拳頭公司,以《英雄聯盟》手遊為例子進行了展示。
從其展示的畫面可以看到,由于A14芯片的存在,遊戲角色的模型逼真程度相比起端遊絲毫不遜色。在優秀的GPU和穩定的高幀率的幫助下,遊戲的更多細節得以被進一步呈現,包括在混亂團戰中的各種技能特效和人物的動作流暢程度。
混亂團戰中,寒冰走A的流暢感
另外,在5G賦能下,遊戲指令的響應速度也非常快速,且毫不卡頓。對此,GameLook就有意通過慢鏡頭回放了視頻中的畫面,發現在玩家指令下達時,人物的技能也幾乎在同一時間釋放出去。在GameLook看來,這種達到毫秒級别的響應,已經與端遊無異。
iPhone産品市場營銷高級總監Kaiann Drance對此表示,A14仿生芯片支持主機品質的遊戲,更快的速度和更低的5G延遲讓多人遊戲體驗變得更加出色。
超低延遲才可實現的盲僧回旋踢,金鐘罩的按鍵與反饋的時間差非常短
從競技遊戲角度來看,此次A14 5G賦能下的LOL手遊解決了以往Moba手遊操作延遲的問題。更低的延遲意味着玩家在對戰過程中需要有更快速的反應和操作,這實際上直接提升了手遊moba的競技性,并将會給手遊電競帶來革命性的變革。
LOL手遊于年底上架iOS海外商店,國區能否同步?
除了向外界展示一波蘋果的技術實力外,Kaiann還透露在今年年底(later this year),《英雄聯盟》手遊也将登錄iPhone;而拳頭遊戲的執行制作人Michael Chow也表示,有了強大的iPhone12與5G網絡,相信這是在iOS系統上推出《英雄聯盟》的最佳時機。
話雖如此,但由于雙方都沒有公布具體日期,這也讓人不免産生可能跳票的擔憂。但聯想到如今距離2020年結束還剩不到3個月,且遊戲在海外已預熱許久,GameLook猜測LOL手遊在海外出現延期上線的概率并不大,甚至可能最早會于11月上旬在海外正式上線。
相比起海外,國區能否趕得上海外年底同步上線的問題,則更讓人關注。據了解,早在今年5月13日,LOL手遊就在國内遞交了商标審核,而在8月13日,商标已經正式申請成功。
根據國家知識産權局商标局公示的結果顯示,LOL手遊已在國内核準注冊商标,注冊号為39020420,類别9,注冊人為利奧遊戲公司(RIOT GAMES)。商标專用權期限自2020年8月14日至2030年8月13日。這意味着該作已經具備上線的基礎,現在唯一能決定LOL手遊在國區上線日期的,隻剩下國家新聞出版署。
從近幾個月版署審批的版号名單來看,針對國産網絡遊戲,版署基本上每個月會公示2-3批遊戲。而對于進口網絡遊戲,過審時間仍需較長時間。
GameLook從版署官網查證後發現,截至目前,2020年進口網絡遊戲僅僅隻公示了兩批次的版号,一次在今年3月份,另一次則在8月份,且過審的海外遊戲數量僅為55款。從兩次公布間隔的時間來看,前後間距5個月,因此可以合理猜測,版署很大可能在年底還有一批國外遊戲版号需要公布,即便可能延遲,公布的時間或許不會晚于春節前夕。
LOL手遊作為2020年最受期待的競技手遊之一,由于LOL端遊的影響,其在中國區擁有非常龐大的受衆群體,而各方也在持續關注着這款遊戲的一舉一動。很顯然,想要于年底在國區同步上線,LOL手遊仍存在一定的可能性。
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