文丨夢の雨蝶@bigfun社區
前言
在玩别的遊戲(幻書啟示錄)的時候,我PVP配裝備都喜歡按照最大等效生命去搭配。
因為PVP玩的中後手,所以非常關心肉隊的強度。
等效生命 = 生命*(防禦 1000)/1000
那麼接觸了忘川,便早早有了測一下忘川減防公式的念頭。
因為是一隻音琴(雨蝶)是一隻成熟的鴿子,推遲到現在才開始去準備。
文章的目錄
推導過程(了解)
1.傷害波動
2.确定減傷類型
3.測試推算
公式所帶來的結論(重點)
1.血防最大收益
2.李白衛子夫破甲增傷效果
2.2衛子夫破甲輔助
2.3文曲 對比 踏破收益
推導步驟
1.測量傷害波動
首先需要排除幹擾。
因為實際遊戲中,為了增強體驗傷害都會有一個波動值。
我們需要先測出來,避免後續影響公式的推導。
2.确定減傷類型
常見的有三種減法公式,除法公式,乘法公式。
減法公式
最簡單的形式:傷害=攻擊-防禦
魔塔遊戲
除法公式
其中一種
Dam=Atk^2/(Atk Def)
乘法公式
f(Def)=Def/(C Def),C為參數
常見的遊戲陰陽師,幻書啟示錄。
推導操作
1.傷害波動
作為同類型遊戲,感覺忘川是乘法公式可能性很大。
測試方法,我們隻需要更改攻擊力,來查看攻擊力和傷害關系即可。
鏡深5層
名士;柳如是
輸出:覺醒技能
因為有好多傷害重複了(自閉),所以後面測得有點少。
傷害波動差不多在10%左右。
2、确定公式類型
因為不同攻擊除以傷害得比率基本上都有非常接近的,所以可以判斷跟陰陽師是一樣的傷害九機制,乘法公式。
3、計算公式裡面的參數值
計算方式,兩個号進行切磋,攻擊不變更改目标防禦值。
因為數值策劃,一般來說都會取整數。
說實話,一看到數據我就覺得。。。大事不妙
果然最後結果
減傷率=防禦/(1000 防禦)
這............跟我玩幻書是一模一樣的公式,人傻了。
數值策劃就這麼喜歡1000取整數。。。。
實際應用
1.生命防禦最大化收益
等效生命 = 生命*(防禦 1000)/1000
在需要提升肉度時
4500 血量以上 優先提升衣服 或者 鞋子(但是也不能兩個都差太遠)。
如果前期生命不是特别高,提升一下冠會比較好一點。
2.1李白的破甲收益
一層30%破甲
怪血量2000防禦 有25%的增傷效果。
二層60%破甲
怪血量2000防禦 有66%的增傷效果。
三層90%破甲
怪血量2000防禦 有150%的增傷效果。
怪不得李白傷害那麼高,懂了這就養李白。
養的需要注意,雖然傷害高,但是需要預熱很多回合。
後期名士喵50級才會減少預熱時間。
2.2衛子夫破甲輔助
相比較來說衛子夫的破甲就沒有那麼強了。
面對2000的怪破甲增傷隻有7%左右。
2.3文曲 對比 踏破
文曲每一層有10%減傷,面對2000防增傷效果依次是7%,15%,25%。
踏破是直接40%增傷。
但是可别忘了,正音每一層有5%攻擊加成,三層就是15%。
這麼一看,很巧啊,數值策劃貌似跟我的預設的破防值一樣是2000。
2000是一個分界點,文曲如果面對過2000防禦以上的怪,絕對是一個好的選擇。
後期裝備都上去了,破甲的地位隻會越來越高。
總結,後期輸出曹植 文曲和踏破 優先帶文曲。
後話
本次攻略參考了當年滄海大佬的《幻書啟世錄》傷害公式推導和應用。
以及知乎大佬個人理解遊戲中的一些公式:減法、除法。
然後按照大佬的思路自己推算了一下忘川這邊的減防。
最後結果竟然和幻書一模一樣是我沒想到的。
這個公式用處還很多,以後我寫攻略可能會多次提到。
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