文/小砸墨
Hello,大家好,我是小砸墨!這期給大家講講各大角色的天賦加點!在點完基礎天賦之後,剩下的55個點數可以結合角色及陣容,對天賦進行調整!
像救人位的話可以在此基礎上,點出化險為夷,也就是大家通常說的搏命!其他位置則可以根據自己實力水平,決定是帶雙彈還是搏命!(剩餘20點看下文)
非救人位(還剩20點)
救人位必帶搏命(還剩20點)
然後再結合角色自身的特質點出小天賦,比如像醫生祭司自身有治療加速,那可以點出三層醫者強化該效果!
傭兵因為有戰遺的原因,可以将剩餘點數加在愈合及不屈不撓上!來減少隊友摸自己和自身倒地自起的時間!
冒險家則可以點出雲中漫步配合自身特質,來縮短腳印存在的時間,但前提是你會躲貓貓!
然後是成長技能型角色,比如像先知、小說家這些,可以通過砸闆來争取吸鳥以及攢書頁的時間,那可以點出三層巨力。
像機械師的話,則可以點出三層假寐來給兒子争取修機時間!
如果是場上有像前鋒牛仔這些OB位存在時,在隊友實力OK的情況下,也可以考慮點出三層掙紮來配合!
如果你們嫌這些天賦加點麻煩,又想要一套穩健的天賦話,除開以上特殊角色的加點和救人位加點外,剩下絕大多數角色其實可以帶這雙彈大心髒加三層假寐的通用天賦!也是我個人比較推薦新手玩家點的!
雖然角色本身的加點沒有固定的要求,你甚至可以另辟蹊徑的點出八卦型天賦,但我還是希望大家能帶上對團隊貢獻較大的這一套通用加點!這期視頻的主要目的還是希望單排及段位較低的玩家,不要盲目照搬榜上大神的天賦,他們的加點前提是你隊友有那個段位的意識。當然你也可以把自己最常用的角色以及加點發在評論區!
好了,以上就是本期的内容,喜歡的小夥伴們可以點贊加關注哦!我們下期見,拜拜~
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