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王者榮耀打野铠半肉半輸出

科技 更新时间:2025-02-11 11:02:45

近期,“肉铠”的全新打法在王者峽谷悄然崛起,在重慶狼隊對陣廣州TTG的比賽中,今嶼的“肉铠”打出了技驚四座的表現。

王者榮耀打野铠半肉半輸出(肉刀打野铠勝率飙升)1

随着“肉铠”打法的逐漸普及,目前铠在巅峰賽1350以上分段的勝率已經達到了53%,在當前版本已經成為了一匹上分黑馬!​

本期就跟大家分享一下“肉铠”的出裝銘文搭配,以及這種打法崛起的真正原因!

一、“肉铠”賽前備戰

(1)出裝推薦

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肉打野刀 紅蓮鬥篷 反傷刺甲是“肉铠”​的核心裝備,魔抗裝推薦永夜守護,最後一件裝備可以補血魔之怒。既能提升普攻傷害并且還擁有高額護盾。

如果敵方有呂布、馬可波羅和貂蟬這種真傷英雄,那麼就把血魔之怒換成純淨蒼穹或暴烈之甲。

(2)銘文推薦

銘文搭配:10宿命、10虛空、8狩獵2調和

铠的攻速模型如下:

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這套銘文提供18攻速,一級出門過16.6攻速檔位;滿級自帶28攻速 銘文18攻速 一技能25攻速,一共71攻速、過68.2檔位。

(3)技能加點

一級出門點二技能,随後主一副二,有大點大。

一技能每升一級:增加30點基礎傷害,被動攻速和移速加成提升2%,技能冷卻時間減少0.6秒。

二技能每升一級:增加16點基礎傷害,強化普攻額外傷害提升30點,升級不減少冷卻時間。

因此主升一技能可以減少CD,更加頻繁利用技能來減速敵人和吸血,而主升二技能并沒有冷卻收益,而且傷害方面也差不多。

二、“肉铠”為什麼那麼能抗?

“肉铠”後期六神裝的面闆屬性如下:

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13359點血量、1051點物理防禦以及639點法術防禦,由于铠一技能命中可以回複10%最大生命值,因此全肉出裝的情況下還提升了續航能力,後期一技能可以回複1300 點血量。

除了高額血量和雙抗加成以外,三技能的傷害格擋機制更是能讓铠的抗傷能力産生質變,甚至超過了很多坦克英雄。

铠的傷害格擋機制:

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铠三技能:強化自身獲得攻擊力、移速和傷害格擋效果,持續8秒,傷害格擋的數值為70/100/130點(随三技能等級成長)。

簡單點說,铠的三技能擁有130點傷害格擋,那麼每次受到傷害時都會減免130點傷害。

從數值上看減免130點傷害并不多,但為什麼能铠變得那麼肉呢?這裡大家需要了解一下傷害格擋機制。

機制①:格擋效果對所有傷害類型生效

無論是物理、法術還是真實傷害,格擋效果都可以用來減免傷害。

機制②:格擋效果對所有傷害來源生效

無論是普攻、技能還是裝備法球效果造成的傷害均可減免,包括反傷刺甲、紅蓮鬥篷、痛苦面具和末世被動等全部在内。

機制③:格擋效果按傷害段數進行減免

比如馬可波羅出了末世 電刀拿了紅BUFF,此時普攻并不是一段傷害,而是四段傷害

從下圖可以看到,馬可波羅普攻造成:535點普攻傷害 493點末世被動 223點電刀被動 153點紅BUFF傷害。

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随後铠開啟三技能獲得格擋效果,馬可波羅普攻造成:405點普攻傷害 386點末世被動 119點電刀被動 23點紅BUFF傷害。

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即格擋效果會将每段傷害全部減免一次,面對馬可波羅的一次普攻減少了130*4=520點傷害。

【結論】

傷害格擋機制按“段數”進行減免,就是铠開啟三技能後“肉”到打不動的核心原因,因為王者榮耀多段傷害型的英雄非常多。

比如铠滿級時開三技能強吃蒙犽的一技能,可以格擋掉32×130=4160點傷害,即便是中後期蒙犽也打不動開了三技能的铠。

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射手蒙犽、馬可波羅、後羿、艾琳;法師嬴政、嫦娥、米萊狄、上官婉兒、弈星、王昭君;戰刺英雄劉備、盤古、雲中君、夏洛特、芈月。

以上這些多段型傷害英雄實戰中很常見,而且還有很多沒有列舉出來,對面多段型傷害英雄越多、铠就越肉。

除此之外,像痛苦面具和巡守利斧這些熱門裝備的被動也是多段傷害,因此開啟三技能後的“肉铠”很多時候能強吃下敵方3-4人的傷害。

三、“肉铠”的輸出能力如何?

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“肉铠”的輸出來源主要由三部分組成:

(1)三重灼燒效果

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巨人之握被動-燎火:技能或普攻命中每秒造成(100 5%額外生命值)的法術傷害,持續3秒。

紅蓮鬥篷被動-業炎:每秒對身邊300範圍内的敵人造成2%最大生命值的法術傷害。

铠滿級三技能:釋放1秒後對附近敵人造成500點法術傷害,後續每0.5秒造成150點法術傷害、持續8秒。

即“肉铠”在三重灼燒效果的加持下,每秒能打出接近900點灼燒傷害。

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中後期隻要黏住對手,灼燒傷害幾乎就能單切掉射手,而且灼燒效果還是小範圍AOE,團戰進場可以對敵方多人造成傷害。

(2)反傷刺甲的反彈傷害

被動-反刺::2秒内受到物理傷害超過1000( 10%最大生命值)時,對周圍敵人造成8%最大生命的法術傷害,技能CD3秒。

由于“肉铠”的坦度非常高,一波團戰完全有能力觸發3次以上反刺被動,三次反刺被動一共就是24%最大生命值法術傷害,後期六神裝時一共3256點。

(3)血魔之怒的普攻傷害加成

雖然铠的出裝沒有選擇攻速類裝備,但是因為铠自帶2%攻速成長,并且一技能提升25%攻速,因此後期铠能達到71%攻速,普攻頻率較高很适合血魔之怒。

血魔之怒狂怒被動:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當生命低于50%時,該傷害提升100%。

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額外生命指的是铠裝備、銘文所提供的的生命值,滿級六神裝時“肉铠”額外生命值能達到6000點。

即铠做出血魔之怒之後,铠血量高于一半時普攻額外附帶240點傷害,血量低于一半時普攻額外附帶480點傷害。

而且血魔之怒被動普攻附帶的額外傷害對小兵和野怪也能生效,因此不僅能提升切後排能力,還可以加快清線、刷野以及控龍速度。

【結論】

在三重灼燒 反傷刺甲被動 血魔之怒被動的加持下,讓铠在全肉出裝的情況下依舊擁有單切後排的能力。

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這樣出裝的铠集高雙抗 高回複 高灼燒傷害于一身,既擁有出色的抗傷害能力,也能貢獻不俗的持續灼燒傷害,用“能抗能打”來形容再合适不過。

無論是數值分析還是實戰表現,“肉铠”的強度表現都非常理想,相比較于傳統的暴擊流出裝擁有更高的容錯率,非常推薦大家在S26賽季末用來沖分。

如果你想了解更多王者榮耀攻略教學,請持續關注@Alex的榮耀小課堂

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