細節決定成敗,我們在高分局當中經常會看到高玩會做出一些不明含義的舉動,如假裝原地回程、閃現就草、反向空大……其實用心去分析一下,正是這些細節才能完成各種極限逃生和反殺。
細節一:試探丢非指向性技能,預判對手下意識走位
第一個也是最常見的細節,會在對線時遇到雙方試探性的丢技能,觀察對方的反應。
以澤拉斯舉例來說,四個技能都是非指向性技能,澤拉斯使用Q技能時,對手都會左右左右的搖晃,來躲避技能。
那麼,這裡就會出現一個思維慣性,就是上面說道的下意識走位,每一個人的下意識走位都是有一定規律。
下意識走位,說的就是你的走位習慣。簡而言之,就是通過澤拉斯前三個Q來判斷出你第一反應是向左走還是向右走,随後用第四個Q技能來證實,假如你的下意識是向左走,澤拉斯隻需要把Q的彈道向左移一點就能命中到你,一旦對方掌握了你的走位習慣,那麼你很有可能就變成了他眼中的技能吸鐵石。
細節二:左右快速搖擺,迷惑對手,躲避技能
第二個細節建議在第一個細節之上,是與躲避指向性技能有關的技巧,可能大家都會比較熟悉這個技巧,但是卻沒有恰當地實施或者實施的不夠好。這個技巧簡單來說就是在正常的對線局,在對方壓制走位要施放指向性技能的時候,利用左右快速搖擺的方法迷惑敵人。
走位最好的練習方式,就是玩AD去練習,因為走A是沒一個AD都必須掌握的技巧,通過攻擊間隔調整走位。
細節三:敵人補兵消耗換血
第三個細節要求你盡可能地觀察己方小兵的血量,因為當你的一個殘血小兵馬上就要死亡的時候,你的對手就會嘗試上前補刀,這樣你就有一個非常好的消耗時機,利用你的技能或平A消耗敵人。
這裡關鍵點就是不要越兵線,如果對方小兵多的話就别這麼做。總之,使用恰當的話,這會導緻兩個結果。要麼就是你的敵人被你白白消耗一套,無法還手;要麼就是敵人看到你上前想要進行消耗,從而放棄補刀。顯然,這兩種情況都是對你有利的。
如果你能頻繁地使用這樣的技巧,就會不斷地累積你的對線優勢,從而迫使對手打的非常被動。
細節四:被拆眼位提供的信息
第四個細節需要你有足夠的判斷力,利用被拆眼位提供的信息來掌握敵人的下一步動向,這裡會有兩種不同立場的用法,很多玩家可能會認為這個技巧的用處不大,事實上,在大師、王者甚至職業比賽的賽場上這個技巧都是非常有用的。
第一個用法舉例來說,當你打中單的時候,發現敵方打野正在拆你或你的隊友放在河道三角草中的眼睛,眼需要3下普攻才會消失,而且被拆之後仍提供一個時間非常短的視野,利用最後的這個視野觀察敵方打野的動向,如果打野徑直地朝下路或上路走,那麼就給予下路或上路隊友以危險的信号,很可能就會幫助隊友逃過一劫。
而第二個用法就是拆眼方反其道而行之的技巧了,拆眼之後先給予敵方一個錯誤的走位信号,然後往相反的位置走,比如敵方中單根據眼位判斷你往下走,當你覺得這個眼的視野完全消失之後就往中路走,Gank中單,這是職業打野玩家非常愛做的一件事。
細節五:回城的利用技巧
第五個細節就是合理地利用回城的特點誤導敵人或者救命。
很多大神玩家都會選擇的一種回城方式就是兵線推過去之後,在中線、敵方的視野範圍之下回城,看看對手是不是會放棄補刀來打斷自己的回城,或者引誘對手前來進行擊殺,如果對手沒有過來打斷你而是繼續補刀的話,之後你可以選擇直接回城或打斷回城。
另外,一個奇葩但有效的套路就是在草叢邊上回城,在最後一刻進草,讓對手誤以為你已經回城而放松警惕,一般在上單取得一定優勢的時候可以利用。
以上五個細節,如果你掌握好, 那麼你離大師王者就不遠了。
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