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sd快打旋風出招列表

生活 更新时间:2025-01-10 18:33:34

相信愛玩FC遊戲的玩家都有玩過這類遊戲,SD快打旋風,這是一款動作類遊戲,劇情也不錯,操作感棒棒哒。

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《快打旋風》可以稱得上是移植版最多的遊戲了,覆蓋面遍及所有主流公司的主機——任天堂、世嘉、雅達利、Commodore64、Playstation、XBOX等,這還不包括掌機、手機的移植版,其受歡迎程度可見一斑,這裡要介紹的是它們當中的一個異類——FC版《快打旋風》(Mighty Final Fight,以下簡稱MFF)。

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所謂移植版,就是将原版遊戲的内容複刻到另一個遊戲載體上,由于性能上的差異,移植版和原版相比經常會出現“縮水”的現象,比如畫質、聲效變差,删減部分人物或關卡等等。即使像PS這些性能優越的主機,也不過是原汁原味地進行複制,或添加一些彩蛋,總之與原版不會有太大的出入,但MFF卻不同,别看移植的對象是相對落後的八位機,卻破天荒地添加了大量的新元素,完全可以看作是一個全新的遊戲。

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低位機受其本身性能所限,在移植街機遊戲時畫面往往變得慘不忍睹,于是MFF反其道而行之,直接把人物和場景變成Q版,大量減少模塊的使用,使其适應八位機的性能。不得不說這是一個無比正确的決定,Q版的人物和道具在八位機上辨識度更高,沒有那種低位移植時出現的多邊形和鋸邊。更重要的是遊戲的爽快程度并沒有因此而削減,相反它表現得比原作更為優秀。

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《快打旋風》的一代和二代衆主角隻有簡單的拳腳、投摔和扣血必殺,通關過程顯得十分單調,而MFF則首次在系列中引入升級和搓招必殺,每位主角都有一到兩招不扣血的必殺技,除了凱的穿心腿外,其餘均要升至4級後才可使用。升級不僅僅能習得新技能,體力值和殺傷力也随之增加,尤其是哈格市長,當他升滿6級後,其破壞力為三人之最,兩次擒擊加打樁就能幹掉一個體力值跟自己(6級)相當的敵人,即使是BOSS也挨不住三下,堪稱“人間坦克”。

MFF的升級系統不同于一般的清版或RPG遊戲那樣,在擊倒敵人後拿取固定的經驗值,而是與擊倒的方式挂鈎。比如單純以拳腳打倒對手隻會得到1至2點的經驗值,但如果以連擊或投摔技打倒對手,則會得到4點的經驗值,而連擊加投摔的話可得6點的經驗值;使用凱的連環腿擊倒對手可得5點的經驗值;使用哈格的打樁技能擊倒對手更能得到最高8點的經驗值,因此主角升級的快慢完全取決于玩家的遊戲方式,這兩個系統的引入無疑增加了通關時的樂趣,鼓勵玩家多使用招式來取勝,而不是近乎機械式的拳腳打擊。

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受限于八位機的性能,MFF同屏出現的敵人不會超過兩個,盡管敵人的狡猾程度不亞于原作,但不會形成恐怖的“圍毆”,再加上主角們招式豐富,熟練的玩家一币通關根本不是問題。三位主角中我最喜歡也最常用的是哈格市長,他默認的級數為3級,再升一級就可以使用“飛擒”的技能。飛擒的特點是可以迅速“胸襲”并擒住對方,之後大大方方地施以連擊,若附近有雜魚幹擾的話還能挾住對方走遠一點再狂虐,然後使用打樁壓向企圖上來支援的雜魚,一舉兩得,此招在對付大塊頭BOSS——ABIGAIL時也十分湊效,但使用時機要得當,免得被對方反擒。

隻要多用打樁結果敵人就能快速升級,盡管他的經驗槽是三人之中最長,但如果技能使用得當的話,升級速度會比另外兩位主角更快,通常在第四關就可以升滿6級,以最強的狀态來挑戰尾關體力值超多的雜魚和大小BOSS。

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至于寇迪和凱,他們的經驗槽比哈格要短,要在最後一關前升滿6級也并非難事。這裡有一個比較取巧的辦法,就是開場時先選哈格,讓他被毆死至續關,重選人物時挑寇迪或凱,這樣他們在登場時就會默認為3級,老手的話到第三關就能升至滿級,能早一點以最強狀态闖關。

和其他移植版一樣,MFF同樣壓縮了關卡的數量和減少敵方的人物,但并非偷懶式的删除,而是對關卡的背景和音樂進行了重新制作,讓玩家耳目一新。小兵方面保留了較經典的EL GADO、POISON、ANDORE、SLASH、J和SIMONS,其難纏程度和原作相比不遑多讓,盡管不會蜂擁而上,但經常兩兩一組作前後夾擊,稍有不慎同樣會被其連擊耗去大半管體力值,因此絕不能大意。

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BOSS方面隻保留了DAMND、ABIGAIL、SODOM和HORACE BELGER,其中ABIGAIL被一分為二,分别作為第三關的關底BOSS和第五關的中BOSS;SODOM則一分為三,分别作為第二關、第四關的關底BOSS和第五關的中BOSS,和ABIGAIL單純的複制不同,這位SODOM“三兄弟”在招式上也有變化,第一位出場的隻會簡單的沖刺,第二位在甩刀後增加了一招沖擊,第三位則在第二位的基礎上再增加一招近身劈刺,可謂是一個比一個厲害,不過在多技傍身的主角面前,要對付他們并不困難,隻管用氣功波、飛擒、穿心腿招呼之即可。

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大BOSS HORACE BELGER不同于原作的輪椅漢,而是被改成一個半人半機器的家夥,攻擊方式也由射箭變成了飛拳,看似厲害但攻擊方式極有規律,隻要用飛腿或拳擊打下他的飛拳,待其傻笑時接近他猛擊即可,站位正确的話還能直接将他逼死在牆角,狂毆至死。

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總的來說,MFF是一款極有誠意的重制作品,因此很多玩家都将它看作是獨立于原版以外的新作,而非單純的移植版。

有玩過的夥伴們是不是也覺得不錯,對于小時候的我們這款遊戲也是百玩不膩的,現在想想還記憶猶新。沒玩過的小夥伴,本人是極力推薦的,相信旋風快打也不會讓你們失望滴。

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