最近,我發現有很多網友選擇把電視當顯示器來用。他們的理由是,液晶顯示器和液晶電視的工作原理和成像方式基本相同,兩者的功能高度重合,而且,同樣的價格可以買到更大尺寸的電視呢。
今天鉛錘哥就來聊一聊,電視機能當顯示器嗎?
電視的接口與顯卡兼容,連接不是問題
現在大部分的電腦與電視都有HDMI或者DP接口,對于連接方面不是問題了。如果是老的主機或者電視,也可以使用相應的轉接器進行轉接。某寶和某東上各種各樣的轉接頭都有,你要的需求都能解決。
但是,如果你的電視機(和部分顯卡)用VGA輸入/輸出接口,這不是一種理想的選擇,它傳輸的是模拟信号,與HDMI或DVI信号相比,圖像要模糊得多,分辨率也要低得多,電視顯示效果會非常差。
詳細介紹主流的各種顯示接口
- 古老的接口—VGA
VGA 接口的曆史,最早可以追溯到1987年,藍色的插頭也是最有辨識度的一個接口。VGA接口采用的是模拟信号,在早之前使用CRT顯示器(俗稱的大腦袋)時,使用的都是 VGA 接口,不過目前幾乎已經被淘汰了,隻有個别的投影設備或是一些儀器還在使用。
VGA 接口傳輸的是模拟信号,抗幹擾能力弱,而且目前的顯示器的基本都為數字信号,模拟信号要經過多次信号間的轉換,會導緻部分信号丢失,造成畫面質量下降,這也是它被淘汰的主要原因。
- 顯示器使用率較高的接口——DVI接口
随着液晶顯示器的飛速發展,傳統的 VGA 接口已經不能滿足,DVI 接口也就此誕生,它可以實現長距離、高質量的數字信号傳輸,相信目前很多人的顯示器都還在使用DVI接口。雖然白色的插頭也很好分辨,但是DVI具體的規格非常多,要識别還是比較複雜的。
DVI 接口共有三種規格,分别是 DVI-I(Integrated混合),DVI-D(Digital數字)和 DVI-A(Analog模拟),其中 DVI-I 和 DVI-D 還分為“單通道”和“雙通道”兩種類型。
DVI-A 接口傳遞的仍是模拟信号,因此與 VGA 接口并沒有本質的區别;
DVI-I 接口同時支持模拟信号和數字信号的傳輸,是一個過渡性的産品;
DVI-D 接口僅支持數字信号,也是目前最常見的 DVI 接口。其中,應用較多的是雙通道的型号,它有着更大的帶寬。
DVI 接口的比較明顯的缺點就是不支持傳輸音頻信号,并且接口的體積很大,很占地方,因此也慢慢地被淘汰了。
- 當下比較主流的接口—HDMI接口
HDMI 相比 DVI 接口,增加了支持音頻的輸出,并且有着更高的帶寬,它可以算是目前最主流的視頻輸出接口,由于接口變得更小,也被廣泛應用于電視機、顯示器、筆記本電腦等設備上。HDMI 接口雖然在規範上沒有 DVI 那麼負載,但是卻有着不同的形态。
其中我們最常見,使用最多的是 HDMI A Type,共有19針;HDMI B Type 可以看做是A類的雙通道版,擁有29針,可傳輸雙倍的數據量,但是它沒用應用于任何的産品當中;HDMI C Type 和 HDMI D Type 在尺寸上進行縮小,更多應用于便攜式産品中。
- 規格最強的接口—DP接口
目前的主流顯示器中幾乎都标配了DP接口,它可以看做是 HDMI 接口的升級版,但是内部數據的傳輸方式與 DVI 和 HDMI 完全不同,有着更高的帶寬。得益于它良好的性能和先進的技術,DP 接口已經逐漸成為了高端顯示器必不可少的接口。
DP 接口還有一種衍生的形式— Mini DP 接口,它是由蘋果公司推出的,是尺寸更小巧的 DP 接口。
- 未來的主流——Type-C 接口
USB Type-C 接口其實本身并不支持視頻輸出,但是它擁有替代模式,通過轉接到其他芯片上來實現不同功能,它實際使用的是DP标準的信号傳輸,好處是可以通過一根線解決顯示器的畫面輸出和供電問題。
USB Type-C有衆多的優點,是未來的主流,因為它體積小巧、不分正反、能夠高速傳輸數據、可以進行充電、也可以作為視頻輸出端口。
各種接口支持的帶寬不一樣
不同的接口和線材所支持的帶寬是不一樣的,帶寬對于視頻輸出線來說非常重要,對于一些高分辨率或是高刷新率的顯示器來說,線材的帶寬不足,就無法顯示相應的視頻效果。在上圖中,以60Hz的刷新率為标準,這是鉛錘哥上面提到的接口和線材所能支持的規格。
部分型号電視的分辨率可能比較奇葩需要注意的是,部分型号高清電視機的分辨率不是标準分辨率。在開始把高清電視機用作顯示器前,最好搞清楚顯卡/集成顯卡是否支持這台高清電視機的分辨率。可以查一下廠家的使用手冊,搞清楚高清電視機的分辨率。
然後找到顯卡的最高分辨率,點擊“控制面闆”->“顯示”->“調整屏幕分辨率”->“高級設置”->“列出所有模式”,找到并選擇與高清電視機相匹配的分辨率。
顯示效果好嗎?
顯示效果可能不錯,也可能很糟糕,這取決于多個因素,包括你的顯卡性能、電視性能、以及你使用電視的目的。
在15.6英寸筆記本顯示屏上,1080p的分辨率為就已經看起來效果很好。但在32英寸電視機上,1080P的顯示效果可能就差遠了。
在相同的距離上觀看時,像素密度更大的筆記本顯示屏更清晰、更銳利、細節更豐富。
這也就是iPhone手機“視網膜”顯示屏的像素密度為326ppi,而MacBook Pro“視網膜”顯示屏像素密度隻需要為227ppi的原因。
電視顯示文字的效果很渣電視作為專注于動态顯示的産品,如果直接把電視替換成顯示器,在正常的桌面觀看距離上——電視由于尺寸更大、像素密度更小,顯示的文字、圖标和圖像有些模糊,難以看清。
所以,鉛錘哥建議你最好買素密度較高的電視機(32寸至少為2K分辨率,40寸以上建議4K分辨率),觀看起來才舒适,或者把高清電視機挂在牆上,而非放在桌面上。
玩遊戲,電視可能會有輸入延遲如果使用高清電視機玩遊戲,你還需要考慮另外一個因素:輸入延遲。
輸入延遲指的是輸入設備(這裡指的是鼠标)上的動作和顯示之間的延遲。
一般電腦的顯示器廠家都會優先考慮最小的延遲時間,但電視機卻不是,電視機是優先考慮視頻處理。所以對于喜歡玩吃雞,守望先鋒和CS這些FPS遊戲來說,鉛錘哥不建議你用電視機代替顯示器,因為幾毫秒的延遲,就會讓你崩潰。
這裡鉛錘哥介紹一個國外的網站——DisplayLag,上面有一個輸入延遲時間數據庫可以查詢。如果你是遊戲玩家,你可以選擇一款輸入延遲時間不高于40毫秒的電視機,這是最低限度(如果你玩的是棋牌遊戲當我沒說)。
如果在玩遊戲時遇到輸入延遲問題,也試試激活高清電視機的“遊戲模式”——當然,你的電視機得支持這種模式,可以去菜單找找。
電視的亮度可能亮瞎你的眼
與顯示器相比,電視的亮度過高,目前主流顯示器的亮度在200-300cd/m2,通過調整亮度可以達到120-150cd/m2的最佳亮度區間,而電視機一般亮度會達到400-700cd/m2,近距離使用的時候非常傷害眼睛,毫不客氣的說就是“亮瞎眼”!并且目前家裡的電視都在40英寸以上,用如此大的電視來近距離進行辦公、遊戲,效果可想而知。
顯示器的專業性體現在它針對不同人群進行了細緻的分類,設計制圖顯示器、電子競技顯示器......這些顯示器所具備的功能都是電視機所無法替代的,畢竟電視機一直都更偏向家庭娛樂方向。
如果你純粹隻是為了電腦輸出信号到電視上看視頻,偶爾玩一玩棋牌戰略遊戲的話,電視機尚可。
如果是用來浏覽網頁、辦公甚至是處理圖片的話,電視機的效果就遜色很多了,電視的色彩無法滿足用戶所需。另外,電視是專注于動态顯示的産品,對于靜态畫面的顯示器要差很多。
總而言之,如果大家不想“亮瞎自己的眼”,還是要按照自己的需求來選擇最适合自己的顯示器,而不要一味的道聽途說,用電視機來當顯示器。
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