MOD堕落災變也是屬于輕微改動英雄無敵3,增加了一個新種族鑄造廠。大概有點像英雄無敵3另外一個大名鼎鼎的MOD,深淵号角系列,深淵号角也是隻增加了一個港口族。
不過堕落災變mod,和深淵号角的開發模式不一樣。深淵号角是強行重構了整個英3遊戲,然後增加了一個新種族港口族。這也是為什麼hota口碑非常好,然而後繼乏力,因為整整開發了12年。。。。開發人員都吐血了。
而堕落災變的開發難度非常低,隻是在遊戲裡把元素族替換成了鑄造廠。所以大家要是玩堕落災變,會很尴尬的發現不能玩元素族了,元素族和鑄造廠族無法共存。
雖然堕落災變的把元素族換成了鑄造廠族,讓諸位鐵粉,非常鬧心。不過本來英3的劇情裡,就是元素族替代了鑄造族,所以堕落災變算是還原了當年設計者的初衷。
下面介紹下遊戲的亮點。
遊戲亮點1
鑄造廠族完全繼承了當年英雄無敵3的鑄造族的特點,劇情也承接了魔法門7的黑暗結局,重啟天堂鑄造廠。有關這部分劇情,參考小輝上周寫的文章
英雄無敵3消失在時間長河的鑄造族,天堂裡有沒有鑄造廠?
為了讓故事情節完美延續,開發團隊特意制作了三部曲的戰役
第一部為鑄造起源,第二部為鑄造毀滅,第三部為重建。三部的主角分别是麥羅格拉,盧卡辛科,諾娃。
劇情一共計劃在16個戰役裡展開。第一部戰役:不尋常的開始,生命之樹,生與死,契約,黑暗行徑,堕落災變第二部戰役:魔法的記憶,堕落災變2,回聲第三部戰役:鐵拳,塞壬之歌,黑暗信徒,雪落無痕,命運之鎖,異星戰場,挽歌
劇情戰役的時間順序:
1.不尋常的開始(堕落災變1.8HD版本,新遊戲,戰役,堕落災變)2.生命之樹,同上3.生與死,同上4.契約,同上5.黑暗行徑(1.8HD版本,新遊戲,戰役,自創戰役,黑暗行徑)6.堕落災變(1.8HD版本,新遊戲,戰役,自創戰役,堕落災變)7.魔法的記憶(打通1234,解鎖)8.堕落災變2(打通12347,解鎖)9.回聲(打通123478,解鎖)10.鐵拳(需要換遊戲客戶端,在堕落災變1 2整合版本裡,啟動Heroes3FC,新遊戲,戰役,堕落災變)11.塞壬之歌,同上12.黑暗信徒,同上13.雪落無痕,同上14.命運之鎖(尚未發布,2021發布)15.異星戰場(尚未發布,2021發布)16.挽歌(尚未發布,2021發布)
遊戲亮點2
鑄造廠族的思路與原作非常接近。但兵種差距非常大,基本可以認為是與引起巨大正義的鑄造族無關了,可惜啊,我們還是無緣見到娜迦坦克的威武。
堕落災變的兵種和之前小輝介紹的vcmi框架下的機械族有點像,vcmi的機械族應該是從堕落災變裡素材裡剝離出去的,不過很多部隊的名字、造型、特技、屬性相差還是比較大。具體可以參考之前的文章
英雄無敵3 VCMI 機械族 高科技種族穿越
值得一提的是最後的終極兵種,不朽衛士。
他的特技是毀滅城牆。在攻城的時候,如果發現城牆的弱點,不朽衛士發射火炮攻擊這個弱點,可以把城牆直接摧毀。。。。相當的可怕。。。。下圖紅框就是遊戲标記出來的城牆弱點。
遊戲亮點3
城堡裡相當的花裡胡哨,背景音樂更是令人振奮。
遊戲亮點4
遊戲對于對戰規則進行了深化改革,增加了對戰選擇和随機地圖生成規則,這是相當好的一個改動。
可以配置那個種族不出現在地圖裡,可以配置初始金币,誰最多,嘿嘿,總叫嚣電腦太弱的同學,有沒有點想法?
另外在随機地圖生成的時候,可以配置方尖塔等建築不出現,這個相當舒服。
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