研究表明,最近幾個月,與視頻遊戲相關的網絡威脅和攻擊的數量顯着增加。
卡巴斯基的新數據表明,遊戲玩家應該注意各種可能的威脅,從網絡釣魚詐騙到僞裝成更新或獎勵功能的惡意軟件下載。
但是,犯罪分子和詐騙者似乎非但沒有采用最新、最先進的遊戲平台和遊戲,反而經常選擇一些更經典的的技術來瞄準受害者,而Minecraft被發現是最受歡迎的安全威脅誘餌。
卡巴斯基表示,在檢查2021年7月至2022年7月之間的威脅時,Minecraft被用于其檢測到的大約四分之一(25%)的惡意文件,記錄了23239起事件,其次是國際足聯(11%),Roblox(9.5%),孤島驚魂(9.4%)和使命召喚(9%)。
Minecraft還位居移動惡意軟件威脅榜首,該遊戲被用作40%檢測到的事件的誘餌,領先于GTA(15%),PUBG(10%),Roblox(10%)和FIFA(5%)。
然而,卡巴斯基指出,與Minecraft相關的惡意和不需要的文件總數實際上比上一年減少了36%,受影響的用戶數量也同比下降了近30%
總體而言,卡巴斯基表示,在監控期間,它記錄了384224起用戶遇到與遊戲相關的惡意軟件和不需要的軟件的事件,其中91984個文件與28個特别受歡迎的遊戲或系列遊戲相關聯。
該公司對作弊程序發出了特别警告,這些程序聲稱為遊戲玩家提供了成功的新方法,但實際上隻包含惡意軟件和不需要的軟件 - 并指出它已經看到了3154個此類唯一文件,影響了13689名用戶。
“多年來,遊戲行業發展得越來越快,我們預計明年會看到新的濫用用戶的方式,例如利用電子競技的主題,這些主題現在正在全球範圍内越來越受歡迎,”該公司表示。“這就是為什麼保持保護如此重要,這樣您就不會丢失多年來建立的資金,憑據或遊戲帳戶。
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