效果圖
今天的重點不是氣球,是燈光布景。但是我不會給你們說怎麼做,哈哈哈,因為也不是我自己布置的,都是預置,這個大家可以去下載,主要是頂光和柔光闆,我覺得是要經常用的(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
2、
- 文件-新建
- 長按立方體,新建一個球體,将分段改為100
- 長按扭曲,新建一個FFD,将FFD放到球體下方
- 點擊FFD,匹配到父級,然後水平網點改為4,垂直網點改為5,縱深網點改為4
- 點擊點選項,框選FFD的一排的點,縮小
3、
- 長按立方體,新建一個圓錐
- 将圓錐縮小,放到氣球下方
- 長按立方體,新建一個圓環
- 将圓環半徑改為5,導管半徑改為1,移動到圓錐和球體的連接處
- 點擊圓錐和球體,編一個組,命名為氣球
- 點擊圓錐,點擊轉為可編輯對象
- 點擊邊選項,選擇圓錐底部的邊,右鍵倒角
4、
- 點擊自由樣條,進入正視圖
- 我們繪制一條線段,然後長按自由樣條,新建一個圓環1
- 繼續長按細分曲面,新建一個掃描
- 将樣條放到圓環下方,一起放到掃描下方,移動掃描到圓環
- 點擊圓環,半徑改為1
- 點擊掃描和圓環,編一個組,命名為繩子
5、
- 長按立方體,新建一個平面,旋轉90度,放到氣球後面
- 下載一個頂光燈,放到氣球上方,亮度改為130
- 複制兩個燈光燈放到左右兩邊,亮度改為100
- 長按地面,新建一個天空,右鍵合成标簽,不勾選攝像機可見
- 新建一個材質,命名為背景,取消反射
- 顔色模式改為HSV,H改為33,S改為100,V改為100
- 新建一個材質,命名為繩子,取消反射
- 顔色模式改為HSV,H改為233,S改為0,V改為94
- 新建一個材質,命名為黃色
- 顔色模式改為HSV,H改為55,S改為100,V改為100
- 反射裡,将默認高光類型改為反射(傳統),粗糙度改為8,反射強度改為100,高光強度改為0;層顔色裡,亮度改為30,紋理改為菲涅耳,混合強度改為22
- 複制黃色,得到紅色
- 顔色模式改為HSV,H改為1,S改為100,V改為100
- 複制黃色,得到藍色
- 顔色模式改為HSV,H改為233,S改為100,V改為100
6、
- 點擊渲染設置,添加環境吸收和全局光照
- 點擊環境吸收,将最小取樣值改為150,最大取樣值改為300
- 點擊抗鋸齒,将幾何體改為最佳
- 導出以後,點擊濾鏡,改變下
結語:其實今天最主要的是後面的燈光,但是這個不用自己設置的,哈哈(新知識點1個)
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