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前言:英雄聯盟手遊上線已經差不多有一年時間了,但熱度卻沒有想象中那麼高,即使現在王者榮耀差評越來越多,但英雄聯盟手遊也毫無崛起的意思,在最近,手遊發布了一項勁爆的公告,那就是即将上線“峽谷之巅”,其實就是所謂的“巅峰賽”,特定時間才能進入,而且有段位要求。
峽谷之巅
在端遊,峽谷之巅是2017年開放的,當時的門檻是大區鑽一,現在是鑽二,而且當時的峽谷之巅含金量非常高,基本沒有什麼黃金段位,定位最低都是白金,最高是鑽2,能上鑽石的人在本命大區最少是個王者,但現在的峽谷之巅,低分段的人魚龍混雜,很多沒有資格的玩家賣号來玩。
PS:手遊的峽谷之巅目前門檻是鑽石
另外就是段位的晉升機制大改,根據官方的信息,下次更新以後,鑽石以上的段位将會變成“升星”,積分時代徹底過去了,是不是有點似曾相識的感覺?沒錯,這就是王者榮耀的晉升機制,反之,手遊的“巅峰賽”将全程采用積分制,每個分段會有相應的圖标。
開放“巅峰賽”是好是壞?
說實話,手遊的鑽石等于端遊的黃金白銀,這并不是空穴來風,有興趣的玩家可以去問問,有很多端遊黃金的人在手遊都能上到大師或者宗師甚至王者,所以手遊的“巅峰賽”沒有什麼含金量,唯一的好處就是隻能單排,這對于想上分的單排玩家來說是一個證明自己的地方。
手遊開放“巅峰賽”有好有壞,畢竟手遊的單雙排是可以五個人一起的,加上現在玩的人比較少,單排的時候總會排到一些三排或者五排的玩家,這就有點不公平,其次就是傳統排位的水分太高了,畢竟可以五排,能減少被隊友坑的概率,手遊的巅峰賽也是一面“照妖鏡”,有實力的人,單排一樣能成為頂尖,而那些混子玩家就會原形畢露。
總結:等手遊正式上線以後,肯定會吸引一大部分人回坑,畢竟很多人的退遊原因就是沒有合适的隊友,現在好了,在這個模式中大家隻能單排,想上分就各憑本事,這樣也大大提升了遊戲的競技性。
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