大家好我是指尖,最近看到了一些問題挺有意思,有人問,孫尚香的強化普攻和普攻的傷害相差無幾,是否要保留孫尚香的1技能的機動性,在團戰中用來規避傷害?其實本身是一個平平無奇的問題,卻勾起了我的思路。
其實1技能之後的強化普攻傷害,的确不會比普攻的傷害高很多,很早之前的版本中,孫尚香的ad加成還是1.2,但削弱到了1.0,剩下的就隻是額外的基礎傷害了,但是基礎傷害并不會參與暴擊,因此這個傷害提升的比例是很低的。
所以我們是否真的可以在團戰中利用普攻打傷害,之後看時機進行位移輸出呢?我們看到的所有主播也好,賽場比賽也好,幾乎沒有為了 留技能隻用普攻的,那麼原因是什麼呢?真的要為了一點點的輸出,失去可能規避傷害的機會嗎?
在位移之後,孫尚香不止獲得一個強化普攻,還有其他的屬性。
①觸發宗師之力效果,孫尚香的傷害是依靠瞬時的12a爆發,而這個輸出離不開宗師之力的效果,有些極端輸出流的孫尚香,最後補充一個破軍,宗師的效果會更加明顯。
②強化普攻之後瞬間的平a超過普攻範圍,是個 可以實現超遠距離點殺的技能,很多的殘血都是用這個方式打出來的,因此不使用1,隻用普攻,或許會為了拉近距離而陷入更危險的境地。
③利用加速走位,1技能使用附近有敵人,可以增加移速,這便于更靈活的遊離在團戰邊緣,找好輸出位置。
④穿透傷害,能夠打出aoe輸出,所有的射手都至少有一個aoe傷害的能力,孫尚香則是三個,強化普攻是直線aoe輸出,那麼如果同時打到一群人,那個瞬時傷害是非常恐怖的。
所以,綜合來看,孫尚香的1技能的确可以規避傷害,但同時使用後所帶來的效果也是沒有能夠代替的東西,因此團戰中必須要用1技能。
那麼在使用的過程中如何保證自己的輸出呢?一切的一切離不開一個意識,有良好意識的射手會時刻讓自己處于一個安全的位置,當我們每一次使用1技能的時候,都要觀察一下附近的環境,如果是有蘭陵王這樣的繞後刺客還沒露頭,那麼就要十分的謹慎。
你會看到一些孫尚香大神,在輸出位置不好的情況下,都會通過加速的走位來調整站位,甚至是存槍,因為你看到你的位置并不是很安全,所以你可以在加速存在期間來回拉扯,這樣防止對面有人在卡你的位移來抓,你多存一秒,在a出去後的下一次技能就能更快一秒,降低被抓時而自己沒有位移的風險。
我看到過太多的新手玩家,不管局勢如何,12a連招已經成了習慣,孫尚香的機制不比馬可波羅,輸出、生存、位移于一體,因此1技能的釋放直接代表了你這個召喚師的水平強度。
總結:孫尚香團戰中還是要用1技能的,但是使用期間要先觀察好局勢才行,該拉扯的時候拉扯,該輸出的時候 也不能慫,終歸是巅峰賽最受歡迎的射手,沒點操作難度怎麼行呢?
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