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元氣騎士不需要氪金的強力角色

生活 更新时间:2025-01-21 21:51:55

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

距離《元氣騎士X重生細胞》聯動版本上線至今已經有些時日了,想必此時的元氣小夥伴們,也已經對全新的遊戲版本,有了比較深刻的了解。但如果此時問一下大家在3.4.0版本中,有什麼設定讓人印象深刻?那麼老宅相信,答案一定會衆說紛纭吧。

因為每位玩家所擅長的領域不同,所以個人的偏愛也會存在差異。或許有人青睐于剛獲得“史詩級”加強的煉金術士,也或者有玩家更鐘情于新表情、NPC的新皮膚,但不論大家的關注點在哪裡,其結果大多都會與兩位角色融合到一起,而他們就是細胞人“枭首者”以及新BOSS“巨人”。

元氣騎士不需要氪金的強力角色(上線1周反響強烈)1

先不論這兩者的實力表現究竟如何,就僅是這次新BOSS“巨人”的登場,老宅個人就并不太滿意這次聯動,因為“巨人的靈魂”壓根就沒有還原到《元氣騎士》中,看來“隔行如隔山”這句話也同樣适應手遊領域中。歸功結底,還是涼屋的策劃大大們真的不懂“死亡細胞”這款遊戲啊。

話分兩頭,那麼“屑胞人”的表現又如何呢?此時的老宅,隻能用一句“一言難盡”來形容了。因為在各大論壇中,“屑胞人”的風評真的相當一般,有不少玩家甚至将其與英雄3巨頭中的“元素使”相提并論,從這種評價中,也足以看出大家對枭首者的失望之感。

元氣騎士不需要氪金的強力角色(上線1周反響強烈)2

英雄3巨頭

已知在當前的《元氣騎士》版本中,能以英雄作為單位的職業共有3種,他們分别是:超界者、元素使以及剛上線不久的枭首者。這些隐藏角色的解鎖方式與常規職業有很大的區别,無需氪金就能解鎖,但是專屬技能卻隻有1種選擇,所以在最初上線之時,玩家對他們的定位也是微詞頗多。

元氣騎士不需要氪金的強力角色(上線1周反響強烈)3

可俗話說得好“實踐是檢驗真理的唯一标準”,所以在當下版本中,超界者就憑借極高的技能上限,被那些鐘愛追求高風險高回報的玩家人群所接受,而元素使卻因為技能表現過于孱弱,被釘在了“恥辱柱”上隻能接受大家的唾棄。所以在當前版本中,“枭首者”被大家拿來和元素使相提并論,這對于一位新英雄來說,可不是什麼好事。

元氣騎士不需要氪金的強力角色(上線1周反響強烈)4

新英雄存在的缺陷

首先,在《重生細胞》這款手遊中“屑胞人”的技能數量并不算少,哪怕是像老宅這種對這款遊戲了解并不深刻的玩家,也能随口說出很多。但讓老宅感到無法理解的是,涼屋為何要采用武器技能呢?要知道在遊戲中的很多主動技能,譬如圓舞飛刀、旋風、抓鈎、位移、阻隔波、巨人口哨、撕裂光環、盾反……等,都擁有極強的可玩性。那麼為何偏偏要去選擇這個存在感并不算高的武器技能“斯巴達草鞋”呢?而且缺陷還如此明顯。

元氣騎士不需要氪金的強力角色(上線1周反響強烈)5

在原作遊戲中,“斯巴達草鞋”的能力是:擊退敵人,在落地處造成傷害。如果期間觸碰到牆壁,則會造成傷害。連擊中的最後一擊能夠擊退任何敵人,當然也包括BOSS。

而在《元氣騎士》中,涼屋遊戲對這件裝備的技能效果設計不可謂不好,不僅具有擊退目标擊暈目标并且觸發連鎖反應的能力之外,在面對敵人比較聚集的場景時,更有團控以及殺出重圍的奇效,所以單以對局小怪的表現來看,細胞人的實力還是比較強勢的。

元氣騎士不需要氪金的強力角色(上線1周反響強烈)6

但是當面對BOSS戰的時候,細胞人的弊端就完全展現出來了。因為在《元氣騎士》中,涼屋遊戲并沒有還原原作品中可以踢暈踢飛boss的眩暈踢,單純的釋放技能,也隻不過僅能對BOSS造成數點傷害,抛開零點幾秒的無敵之外,其用處幾乎是微乎其微。所以“屑胞人”對小怪強勢對BOSS弱勢的現狀,多少有點“欺軟怕硬”的感覺,因此新英雄口碑崩盤的原因就正式出自這裡。

元氣騎士不需要氪金的強力角色(上線1周反響強烈)7

好了,那麼以上就是本期的《元氣騎士》上線1周反響強烈,備受期待的“屑胞人”,咋就涼了?希望對小夥伴們有所幫助,若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們讨論區見。

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