最近有玩家給Jeb寫了一封信:
“親愛的Mojang,你必須要修改一下Minecraft的蘑菇了。我的世界中的紅頂有白點的蘑菇,學名叫做鵝膏菌,實用時既有劇毒又會緻幻。并且棕色蘑菇也是屬于毒鵝膏菌,又叫做死亡帽。這兩種蘑菇都可以輕松殺死一個人!”
“但是,請不要删除它們。相反,我請求您制作一個基于蘑菇的更新,為我們提供各種可食用和不可食用的蘑菇,以及更新蘑菇島的生物群落。所以請希望可以采納我的建議,謝謝。”
令人萬萬沒想到的是,退居後台多年的Jeb居然回複了:“我同意你關于紅色蘑菇的這個觀點,我認為Notch添加它是因為它看起來很酷。而棕色蘑菇其實并非蘑菇,絕對可以食用。我們目前暫無計劃改變他們,但相信很快它們在适當的時候會被調整。”
我們從Jeb的話中知道了一個事實,《我的世界》的蘑菇原來是Notch加入的,不得不說從Jeb的嘴裡聽見Notch這個名字,還是很有時代穿越感的。當年Notch加入蘑菇的時間也是很早的,在2009年的6月份紅蘑菇和棕蘑菇就出現在Minecraft當中。在當時,同期時代的Minecraft世界中還有人類這種生物。所以蘑菇的出現對于mc的曆史而言是非常具有時代感的老物件。當年mc的蘑菇還有個有趣的小特性,就是當玩家
衆所周知,有顔色的蘑菇通常一定都是含有劇毒的。這也是為什麼會有玩家建議Mojang盡快删除《我的世界》中的蘑菇,以免造成不必要的誤解和效仿。因為蘑菇在Minecraft可以合成可食用的蘑菇煲、兔肉煲、以及迷之炖菜。畢竟,蘑菇入湯鮮美又管飽。
按照Mojang對Minecraft特性設計的慣例,任何可能威脅生命的錯誤行為,尤其是在食物方面都是不允許加入。舉兩個例子:2017年鹦鹉加入了《我的世界》,在最開始的時候鹦鹉被設計的食物是曲奇,喂食曲奇可以讓其進入繁殖狀态。後來人們意識到曲奇中的巧克力原料可能會讓鹦鹉緻死,故而食物由曲奇最終變成了種子。2021年Mojang高興的宣布青蛙将加入到Minecraft 1.19中,而螢火蟲将作為它的食物。結果在開發過程中有玩家提出,青蛙吃螢火蟲可能會緻青蛙死亡。為了避免悲劇的發生,Mojang不惜移除螢火蟲。
不過《Minecraft》我的世界同樣也遵循一個規則,就是曆史的特性會給予一定程度的寬容,保持曆史特性不變也是大的原則之一。否則以今天的觀點去面對十幾年前的特性,還不改的面目全非了?
而且其實Minecraft從側面的世界觀已經在隐喻蘑菇是有毒的,最簡單的例子就是蘑菇島那個被感染之後寸草不生的群系,以及島上的牛被菌絲感染變異成哞菇和棕色哞菇的事實。
不過每次看到Minecraft的紅蘑菇,我還是會想起一個朗朗上口的兒歌,“紅傘傘,白杆杆,吃完一起躺闆闆。躺闆闆,睡棺棺,然後一起埋山山。埋山山,哭喊喊,親朋都來吃飯飯。吃飯飯,有傘傘,全村一起躺闆闆。躺闆闆,埋山山,大家一起風幹幹,風幹幹,白杆杆,身上一起長傘傘。”
不過從Jeb的話我們也可以得出一個結論:《我的世界》的“毒蘑菇”未來會得到一定程度的特性調整,移除自然是不可能的了,修改一下合成配方還是可以做到的,譬如在配方了加一桶牛奶?又或者調整一下蘑菇煲和兔肉煲的負面BUFF?
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