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魔獸世界懷舊服盜賊天賦

圖文 更新时间:2024-07-20 07:19:40

作者:NGA-hnronald

我在原來香草時代玩的聯盟QS(閃電之刃-金貓獅王),當時對職業理解的一般般,公會進度也一般,TAQ過雙子,NAXX似乎隻過了4個BOSS,拿了一件T3部件,但不知道怎麼換,一直在包裡放着(就是這麼小白)。

魔獸世界懷舊服盜賊天賦(魔獸世界懷舊服)1

後來國服遲到的TBC來臨,就和朋友一起到地獄咆哮部落起了個血精靈女QS(ID:林姐姐)。因為覺得整個60年代MT很酷,就也想弄個防騎玩。于是遍查攻略,比如圓桌理論和各類配裝,同時嘗試刷5人副本。

當時為了讓自己有更高的硬度,真的是竭盡所能,比如寶石都插紫色品質的(當時藍色品質是标配,紫色品質隻出産于海山,個别公會在打,價格非常高,于是賣點卡武裝自己)。

等開荒風暴要塞時,申請抗BOSS,沒被批準,隻能抗小弟,比如鳳凰的小弟。至于毒蛇神殿,嘗試拉群怪,血線很危險,還是得控制着殺。

ZAM時代,防騎優勢逐漸體現出來了,主要是競速拿熊。

到了T6本,終于在海山大顯身手,主要是群拉無敵手,仇恨很穩,SS拼命上種子都不會OT。但在開荒黑廟時再次失落,于是AFK。

總體感受是:T4本的防裝比較難成形,雖然開啟神聖之盾後能夠免碾壓和爆擊,但因為硬免傷(躲閃、招架)不夠,感覺和ZST相比有點脆。

但刷小副本還是挺效率,熟練之後簡直上瘾,最高光的時刻還是第一次打破碎,老三随機攔截隊友,被打中的基本就挂掉了,最後剩下我一個人和BOSS單挑,無敵加血、大紅、聖療都用上,居然打赢了。

最喜歡打的是生态船,有一段路是7、8波小怪,我讓隊友遠離,自己開着無敵往前沖,聚怪成功後無敵正好結束,開啟飾品,踩奉獻,開光明聖印砍,這時隊友趕到開始AOE,戰鬥結束後自己前面群怪屍體呈漂亮的半圓形排列,感覺躊躇滿志。于是收獲了很多粉絲,每次上線後都有無數FS、SS、治療密過來。

在這裡,給準備入坑的朋友一些小提示:

1、初期防騎抗團本BOSS難度較大,我認為主要原因是套裝和天賦不夠完善。T4防裝有智力,會占用不少物品等級,因此在總體免傷和血量上無法和ZS T相比。這是版本問題,不要和版本對着幹!

2、在5人本是王者般的存在,但最大的問題是缺藍,一直踩奉獻的話,盡管有受到有效治療回藍的天賦,還是感覺藍量明顯不足,打兩波怪就得坐地闆。後來無意間組了個暗牧,哥們一直上吸血鬼擁抱(不是吸血鬼之觸),我居然藍量持續上升。後來分析這可能是個BUG,因為觸才回藍,而擁抱隻回血,按防騎天賦講,應該是受到有效治療才會回藍,但暗牧的擁抱例外,滿血也會持續回藍!所以,建議可以帶個暗牧,能夠明顯提高效率。

3、裝備盡量選躲閃、招架屬性的,躲閃最好,因為相比招架其占用的物品等級更低,同時要兼顧藍量。

4、武器方面:早期很少有加防禦屬性的武器,如果定位在5人本,還是拿個法傷武器更好,能夠提高仇恨(親自測試過數據)。但在ZAM出來之前,法傷武器基本輪不到防騎,我隻好每周打JJC便當,買了個S2法傷武器。

5、5人本群拉不錯,但遠距離開怪很依賴扔拖鞋(一個遠程技能,可打3個怪),而拖鞋會讓怪減速,導緻聚怪有點慢。可以讓遠程的隊友幫忙。

6、後期裝備起來了,拉團本BOSS也沒問題,但還是缺藍,經常需要喝大藍。

7、門口和近戰職業單挑強無敵,1:10的賠率都沒人應戰,戰歌抗旗靠牆角站,能夠AOE一隊DZ!

當時對防騎投入了極大心血,一些體會說給各位朋友,如有不準确之處,敬請輕噴,在此謝過!

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