//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。今天看到一則新聞,說有款開炮的遊戲要出宇宙玩法……
這款遊戲就是《戰艦世界》。為了避免廣告嫌疑三叔先聲明一下,這遊戲我沒怎麼玩,據說很花錢——在它之前還有一款戰争遊戲“坦克世界”,也是空中網的,據說也很花錢。我有個朋友是某硬件公司(就是最近出2080那個)總監級别,玩坦克世界據說花的錢已經可以買一架寶馬……所以本文肯定不是勸你去玩坦克世界或戰艦世界,除非你家裡真的有礦。
今天主要是想說一下這個“太空 戰艦”的套路。
(DOTA界曾經有個戰隊外号是“銀河戰艦”,也算是從側面證明這個套路有多流行)
說到在太空裡開戰艦,那曆史可就長了。1974年日本人就做過一部動畫《宇宙戰艦大和号》,講公元2199年地球因遭到神秘行星加米拉斯的攻擊而瀕臨滅亡,這時遠在14萬光年外的伊斯坎達爾星派出“宇宙戰艦大和号”拯救地球、拯救太陽系的故事。其中“大和”這個名字來自于二戰中日本人造的超級戰列艦,某種意義上是日本海軍、日本這個國家的象征(日本人自稱大和民族)。因此“宇宙戰艦大和号”也可以理解為日本人的一種意淫:地球被打得要跪了這時我們日本人開着大和号來拯救地球……同名遊戲《宇宙戰艦大和号》于1999年在PS上發行,制作水平一般。
(“大和”是人類曆史上最大的戰列艦,廣泛見于各大遊戲中,比如碧藍航線、戰艦少女等。《星際争霸》裡人族的最強武器也叫“大和戰艦”。曆史上的大和号參與了沖繩戰役,被美軍擊沉在九州以南50海裡處)
同樣是在1999年,Relic公司制作了一款理念相當超前的“太空RTS”,這就是《家園》。遊戲的背景是太空,你操縱各種飛船在太空中與敵人戰鬥,小的叫“飛艇”,大的是“戰艦”。由于它是3D遊戲,在當時顯得很另類(99年主流的RTS遊戲無論星際還是帝國2都是2D遊戲)。所以《家園》和後來出的《家園2》一直不怎麼火。不過因為太空戰艦這個主題,長期以來它也有一批固定愛好者。之前三叔還報道過由一位女玩家“妖都”:她制作的家園2MOD“菲雅利帝國”有全新的艦船皮膚、上百萬字的設定和小說,幾萬名愛好者因此稱她為“女皇”。
《家園2》是2003年上線的,而2003年還有另一款“太空 戰艦”主題的遊戲,那就是EVE(國譯“星戰前夜”)。這款遊戲十分硬核,新手任務要你學會一個至今三叔都沒搞懂是怎麼玩的操作……所以很多人面對這款遊戲會有一種智商被爆的感覺,這也是它一直以來玩家數量不多的原因。另一方面,雖然它應該屬于一種大型SLG遊戲,但它和MMORPG一樣有小船、中船、大船。而遊戲裡的大船很貴,價值動辄上萬元人民币,而且為了開大船還要先花一年時間挂技能……也就是說這個遊戲既要你的錢也要你的肝,很多人玩EVE都是五年起,因為說真的,一兩年你根本都搞不懂這遊戲怎麼玩。像遊戲裡最大聯盟PIBC的CEO“軍用饅頭”,玩EVE國服已經12年了。
當然EVE也有它的問題,那就是遊戲太大了,玩家很容易感覺自己是無足輕重的炮灰。當聯盟的CEO當然好但CEO隻有一個,更多的隻是基層員工。相比起來,《戰艦世界》裡玩家操縱戰艦直接轟碎對手,是不是更有趣?也不見得。
情況是這樣的:戰艦世界這個“太空戰鬥”,本質上就是換了個皮,比如把海水去掉(但船邊的波動效果還在),把原來的天空貼圖換了個日月星辰的背景等等。
(順便說一句,可能是因為感覺用戶都是中年油膩男性、喜歡大妞,他們的宣傳視頻每次都有個外國大妞跳舞,特别尬。三叔看到“太空戰艦”幾個字感覺有興趣,點進去還沒看清楚是啥戰艦忽然一個大妞開始扭動!在地上瘋狂地摩擦!是魔鬼的步伐!我還以為來到了“這就是街舞”現場)
宣傳視頻裡忽然來了這麼一段是什麼梗?
最重要的是“船”的樣子。之前說了,有個美女自己做了《家園》的MOD——那裡面的船無論大小,都很有“太空”特色。比如沒有艦橋、艦島,形狀也不規則、主要攻擊武器是激光等等。因為太空裡沒有空氣阻力,不需要考慮風阻。EVE裡的大船基本也都是不規則外形,比如“神使級”看起來像個蘑菇(或說像個螺絲釘)、“俄洛巴斯級”像個雞腿等等。而《戰艦世界》裡的船,一眼看去和海裡遊的沒啥區别,就是多了些閃閃發光的燈帶;打的時候也不是發射激光而是從炮管打炮彈,2018年了還在用彈道武器,這也叫太空戰艦?非要說的話,“宇宙戰艦大和号”也是普通戰艦的樣子(尾部加裝了推進引擎,底部有轉向舵),問題在于它是1974年的啊!
我始終覺得很多男性有“巨艦大炮”的夢想,另外還有“禦風飛行、翺翔太空”的夢想,兩者加在一起“太空戰艦”的概念深受喜愛也不足為奇。但最好是來點正宗、靠譜、像模像樣的太空大戰,如果就隻是這樣換皮的話,那可就有點挂什麼賣什麼的味道了。
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